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Kling Motion Control

Kling Motion Control está diseñado para creadores y especialistas en marketing que necesitan un rendimiento de personaje repetible. En lugar de "esperar" que el modelo invente un movimiento que te guste, tú controlas las acciones y expresiones usando un video de referencia de movimiento, manteniendo la identidad consistente desde una sola imagen de referencia. Kling 2.6 Motion Control es ideal para pruebas controladas: sincronización de movimiento de cuerpo completo, movimientos complejos, actuaciones de manos más estables y control de detalles de escena basado en prompts.
Generar con Kling Motion Control

Acciones Basadas en Referencias
Acciones Basadas en Referencias
Fidelidad de Expresión Más Limpia
Fidelidad de Expresión Más Limpia
Control de Una Toma de 3–30s
Control de Una Toma de 3–30s
Detalles de Escena Controlados por Prompts
Detalles de Escena Controlados por Prompts

Explora las Funciones de Kling Motion Control

Imagen de Referencia + Referencia de Movimiento = Rendimiento Controlado

Motion Control es simple en la práctica: elige una imagen de personaje, luego dirige el movimiento usando un video de referencia de movimiento (o un movimiento de una biblioteca). Esto facilita comparar resultados entre variantes, especialmente cuando estás probando ritmo, gestos y rendimiento facial para anuncios de formato corto.

Para una gama más amplia de Kling, también puedes explorar Kling 2.6, KlingAI Avatar 2.0, Kling O1, Kling 2.5 y Kling AI.

Flujo de Trabajo de Referencia de Kling Motion Control

Detalles de Escena en tus Manos

Usa la referencia de movimiento para fijar acciones y expresiones, luego usa el prompt para dirigir todo lo que rodea al personaje: elementos de fondo, accesorios de escena, movimiento adicional en el entorno y el aspecto general. Esta división de responsabilidades hace que los resultados se sientan menos aleatorios: el movimiento proviene de la referencia, mientras que el prompt maneja la intención de la escena y el tono visual.

Consejo: mantén el prompt enfocado en los detalles de la escena (iluminación, ubicación, objetos, atmósfera). Deja que la referencia de movimiento haga el trabajo pesado para el rendimiento.

Detalles de Escena en tus Manos

Movimientos de Cuerpo Completo Perfectamente Sincronizados

Obtén movimientos de cuerpo completamente sincronizados de la cabeza a los pies, ideales para bucles de baile, demostraciones de productos y ganchos liderados por personajes. Cuando el encuadre de tu imagen coincide con la referencia de movimiento (cuerpo completo a cuerpo completo, medio cuerpo a medio cuerpo), el tiempo se ve más ajustado y el rendimiento se percibe más como una "toma" que como algo "generado".

Mejor práctica: usa una referencia de movimiento con velocidad moderada y desplazamiento mínimo, y evita cortes para un resultado más estable.

Precisión en Actuaciones de Manos

Los gestos de manos son donde la mayoría de los videos de movimiento fallan: señalar, sostener, saludar, interacciones con objetos pequeños. Kling Motion Control maneja estas microacciones de manera más confiable cuando la referencia es clara e ininterrumpida.

Consejo: mantén las manos del personaje visibles en la imagen de referencia y elige una referencia de movimiento con encuadre estable (sin movimientos de cámara) para que el modelo pueda rastrear el movimiento de los dedos y los puntos de contacto de manera limpia.

Más Modelos de Video Recientes

Características de Kling Motion Control

Rendimiento Basado en Referencias

Dirige las acciones con un video de referencia de movimiento para que el rendimiento sea comparable entre múltiples variantes creativas.

Mayor Consistencia de Identidad

Mantén la identidad del personaje estable a partir de una sola imagen de referencia mientras transfieres las señales de tiempo y expresión.

Mejor Coincidencia de Proporciones

Coincide el encuadre de medio cuerpo/cuerpo completo entre la imagen de referencia y la referencia de movimiento para evitar recortes incómodos o extremidades faltantes.

Mayor Coherencia de Movimiento

Evita cortes y movimientos de cámara intensos en la referencia de movimiento; la velocidad moderada y el desplazamiento mínimo suelen verse mejor.

Espacio para Grandes Movimientos

Los movimientos grandes necesitan espacio: deja suficiente espacio alrededor del personaje en la imagen de referencia para un movimiento libre.

Detalles de Escena Controlados por Prompts

Usa prompts para dirigir los detalles del entorno: iluminación, accesorios, movimiento de fondo, mientras la referencia maneja el rendimiento.
Respuestas rápidas para creadores que usan Kling Motion Control

Preguntas Frecuentes sobre Kling Motion Control

Crea con Kling Motion Control

Usa Kling Motion Control para producir actuaciones de personajes repetibles: dirige acciones con una referencia de movimiento, controla los detalles de la escena con prompts y itera más rápido en variantes listas para anuncios.

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