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Kling Motion Control

Kling Motion Control está diseñado para creadores y especialistas en marketing que necesitan un rendimiento de personaje repetible. En lugar de "esperar" que el modelo invente un movimiento que te guste, tú diriges las acciones y expresiones utilizando un video de referencia de movimiento, y luego mantienes la identidad consistente a partir de una sola imagen de referencia. Kling 2.6 Motion Control es ideal para pruebas controladas: sincronización de movimiento de cuerpo completo, movimientos complejos, actuaciones manuales más estables y control de detalles de escena basado en prompts.
Generar con Kling Motion Control

Acciones Basadas en Referencias
Acciones Basadas en Referencias
Fidelidad de Expresión Más Limpia
Fidelidad de Expresión Más Limpia
Control de Una Toma de 3–30s
Control de Una Toma de 3–30s
Detalles de Escena Controlados por Prompts
Detalles de Escena Controlados por Prompts

Explora las Funciones de Kling Motion Control

Imagen de Referencia + Referencia de Movimiento = Rendimiento Controlado

El Motion Control es simple en la práctica: elige una imagen de personaje, luego dirige el movimiento utilizando un video de referencia de movimiento (o un movimiento de una biblioteca). Esto facilita la comparación de resultados entre variantes, especialmente cuando estás probando ritmo, gestos y rendimiento facial para anuncios de formato corto.

Para una gama más amplia de Kling, también puedes explorar Kling 2.6, KlingAI Avatar 2.0, Kling O1, Kling 2.5 y Kling AI.

Flujo de Trabajo de Referencia Kling Motion Control

Detalles de Escena a tu Comando

Usa la referencia de movimiento para fijar acciones y expresiones, luego utiliza el prompt para dirigir todo alrededor del personaje: elementos de fondo, accesorios de escena, movimiento adicional en el entorno y el aspecto general. Esta división de responsabilidades hace que los resultados se sientan menos aleatorios: el movimiento proviene de la referencia, mientras que el prompt maneja la intención de la escena y el tono visual.

Consejo: mantén el prompt enfocado en los detalles de la escena (iluminación, ubicación, objetos, atmósfera). Deja que la referencia de movimiento haga el trabajo pesado para el rendimiento.

Detalles de Escena con Kling Motion Control

Movimientos Corporales Completos Perfectamente Sincronizados

Obtén movimientos corporales limpios y completamente sincronizados de la cabeza a los pies, ideales para bucles de baile, demostraciones de productos y ganchos liderados por personajes. Cuando el encuadre de tu imagen coincide con la referencia de movimiento (cuerpo completo a cuerpo completo, medio cuerpo a medio cuerpo), el tiempo se ve más ajustado y el rendimiento se percibe más como "filmado" que "generado".

Mejor práctica: utiliza una referencia de movimiento con velocidad moderada y desplazamiento mínimo, y evita cortes para un resultado más estable.

Precisión en Actuaciones Manuales

Los gestos manuales son donde la mayoría de los videos de movimiento fallan: señalar, sostener, saludar, interacciones con objetos pequeños. Kling Motion Control maneja estas microacciones de manera más confiable cuando la referencia es clara e ininterrumpida.

Consejo: mantén las manos del personaje visibles en la imagen de referencia y elige una referencia de movimiento con un encuadre estable (sin sacudidas de cámara) para que el modelo pueda rastrear el movimiento de los dedos y los puntos de contacto con claridad.

Más Modelos de Video Recientes

Características de Kling Motion Control

Rendimiento Basado en Referencias

Dirige acciones con un video de referencia de movimiento para que el rendimiento sea comparable entre múltiples variantes creativas.

Mayor Consistencia de Identidad

Mantén la identidad del personaje estable a partir de una sola imagen de referencia mientras transfieres señales de tiempo y expresión.

Mejor Correspondencia de Proporciones

Haz coincidir el encuadre de medio cuerpo/cuerpo completo entre la imagen de referencia y la referencia de movimiento para evitar recortes incómodos o extremidades faltantes.

Mayor Coherencia de Movimiento

Evita cortes y movimientos bruscos de cámara en la referencia de movimiento; la velocidad moderada y el desplazamiento mínimo suelen verse mejor.

Espacio para Grandes Movimientos

Los movimientos grandes necesitan espacio: deja suficiente espacio alrededor del personaje en la imagen de referencia para un movimiento libre.

Detalles de Escena Controlados por Prompts

Usa prompts para dirigir los detalles del entorno: iluminación, accesorios, movimiento de fondo, mientras la referencia maneja el rendimiento.
Respuestas rápidas para creadores que usan Kling Motion Control

Preguntas Frecuentes sobre Kling Motion Control

¿Qué es Kling Motion Control?

Kling Motion Control es una forma basada en referencias para generar video: proporcionas una imagen de personaje y un video de referencia de movimiento, y el resultado sigue las acciones y expresiones de la referencia con un rendimiento más predecible.

¿Cuál es la principal diferencia con el estándar de imagen a video?

El estándar de imagen a video infiere movimiento del prompt y la imagen, lo que puede variar mucho entre ejecuciones. Motion Control utiliza una referencia de movimiento, por lo que el tiempo y las acciones son más repetibles, útil cuando necesitas pruebas creativas consistentes.

¿Cómo obtengo mejores resultados?

Haz coincidir el encuadre de medio cuerpo/cuerpo completo entre tu imagen de referencia y la referencia de movimiento. Usa una referencia de movimiento limpia sin cortes, con movimiento de cámara mínimo, velocidad moderada y desplazamiento mínimo. Deja espacio adicional para movimientos grandes.

¿Por qué a veces el resultado es más corto que el video de referencia?

Si el movimiento de referencia es demasiado complejo o rápido, el modelo puede extraer solo el segmento de acción continua válido para la generación. Mantener el movimiento moderado y estable mejora las posibilidades de coincidir con la duración completa.

¿En qué deben enfocarse los prompts en Motion Control?

Los prompts funcionan mejor para la intención de la escena: elementos de fondo, accesorios, iluminación, movimiento del entorno y estilo. Deja que la referencia de movimiento determine el rendimiento principal para que el modelo no reciba instrucciones de movimiento contradictorias.

Crea con Kling Motion Control

Usa Kling Motion Control para producir actuaciones de personajes repetibles: dirige acciones con una referencia de movimiento, controla los detalles de la escena con prompts y realiza iteraciones más rápidas en variantes listas para anuncios.

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