El Motion Control es simple en la práctica: elige una imagen de personaje, luego dirige el movimiento utilizando un video de referencia de movimiento (o un movimiento de una biblioteca). Esto facilita la comparación de resultados entre variantes, especialmente cuando estás probando ritmo, gestos y rendimiento facial para anuncios de formato corto.
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Usa la referencia de movimiento para fijar acciones y expresiones, luego utiliza el prompt para dirigir todo alrededor del personaje: elementos de fondo, accesorios de escena, movimiento adicional en el entorno y el aspecto general. Esta división de responsabilidades hace que los resultados se sientan menos aleatorios: el movimiento proviene de la referencia, mientras que el prompt maneja la intención de la escena y el tono visual.
Consejo: mantén el prompt enfocado en los detalles de la escena (iluminación, ubicación, objetos, atmósfera). Deja que la referencia de movimiento haga el trabajo pesado para el rendimiento.

Obtén movimientos corporales limpios y completamente sincronizados de la cabeza a los pies, ideales para bucles de baile, demostraciones de productos y ganchos liderados por personajes. Cuando el encuadre de tu imagen coincide con la referencia de movimiento (cuerpo completo a cuerpo completo, medio cuerpo a medio cuerpo), el tiempo se ve más ajustado y el rendimiento se percibe más como "filmado" que "generado".
Mejor práctica: utiliza una referencia de movimiento con velocidad moderada y desplazamiento mínimo, y evita cortes para un resultado más estable.
Los gestos manuales son donde la mayoría de los videos de movimiento fallan: señalar, sostener, saludar, interacciones con objetos pequeños. Kling Motion Control maneja estas microacciones de manera más confiable cuando la referencia es clara e ininterrumpida.
Consejo: mantén las manos del personaje visibles en la imagen de referencia y elige una referencia de movimiento con un encuadre estable (sin sacudidas de cámara) para que el modelo pueda rastrear el movimiento de los dedos y los puntos de contacto con claridad.
Usa Kling Motion Control para producir actuaciones de personajes repetibles: dirige acciones con una referencia de movimiento, controla los detalles de la escena con prompts y realiza iteraciones más rápidas en variantes listas para anuncios.
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