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Kling Motion Control

Kling Motion Control 專為需要可重複角色表現的創作者和營銷人員設計。與其希望模型創造出您喜歡的動作,不如使用動作參考視頻來驅動動作和表情,然後通過單一參考圖像保持身份一致性。Kling 2.6 Motion Control 非常適合控制測試:全身運動同步、複雜動作、更穩定的手部表現以及基於提示的場景細節控制。
使用 Kling Motion Control 生成

基於參考的動作
基於參考的動作
更清晰的表情保真度
更清晰的表情保真度
3–30 秒單鏡頭控制
3–30 秒單鏡頭控制
提示控制的場景細節
提示控制的場景細節

探索 Kling Motion Control 功能

參考圖像 + 動作參考 = 受控表現

Motion Control 的操作非常簡單:選擇一張角色圖像,然後使用動作參考視頻(或庫中的動作)來驅動運動。這使得在測試節奏、手勢和面部表現時,輸出更容易在變體之間進行比較。

對於更廣泛的 Kling 系列,您還可以探索 Kling 2.6KlingAI Avatar 2.0Kling O1Kling 2.5Kling AI

Kling Motion Control 參考工作流程

場景細節盡在掌控

使用動作參考鎖定動作和表情,然後使用提示來引導角色周圍的一切——背景元素、場景道具、環境中的額外運動以及整體外觀。這種責任分工使結果感覺不那麼隨機:動作來自參考,而提示處理場景意圖和視覺風格。

提示:將提示集中在場景細節上(照明、位置、物體、氛圍)。讓動作參考完成表現的主要部分。

Kling Motion Control 場景提示

完美同步的全身運動

從頭到腳獲得乾淨、完全同步的身體運動——非常適合舞蹈循環、產品演示和角色引導的吸引點。當您的圖像框架與動作參考匹配(全身對全身、半身對半身)時,時間看起來更緊湊,表現更像拍攝而非生成。

最佳實踐:使用速度適中且位移最小的動作參考,避免剪輯以獲得更穩定的結果。

手部表現的精確度

手部手勢是大多數運動視頻容易出錯的地方——指點、握持、揮手、小物體互動。Kling Motion Control 在參考清晰且不中斷的情況下,能更可靠地處理這些微動作。

提示:確保角色的手在圖像參考中可見,並選擇具有穩定框架(無鏡頭晃動)的動作參考,以便模型能清晰地跟蹤手指運動和接觸點。

更多最新視頻模型

Kling Motion Control 的功能

基於參考的表現

使用動作參考視頻驅動動作,讓表現能在多個創意變體中保持可比性。

更強的身份一致性

從單一圖像參考中保持角色身份穩定,同時傳遞時間和表情線索。

更好的比例匹配

匹配圖像參考和動作參考的半身/全身框架,以避免尷尬的裁剪或缺失的肢體。

更清晰的運動連貫性

避免在動作參考中出現剪輯和劇烈的鏡頭運動;速度適中且位移最小的效果通常最佳。

為大動作留出空間

大動作需要空間:在圖像參考中為角色留出足夠的活動空間。

提示控制的場景細節

使用提示引導環境細節——照明、道具、背景運動——而參考則處理表現。
為使用 Kling Motion Control 的創作者提供快速解答

關於 Kling Motion Control 的常見問題

使用 Kling Motion Control 創作

使用 Kling Motion Control 生成可重複的角色表現——通過動作參考驅動動作,通過提示引導場景細節,並更快地迭代出適合廣告的變體。

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