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Kling Motion Control

Kling Motion Control foi criado para criadores e profissionais de marketing que precisam de desempenho de personagem repetível. Em vez de "esperar" que o modelo invente movimentos que você goste, você dirige ações e expressões usando um vídeo de referência de movimento—e mantém a identidade consistente a partir de uma única imagem de referência. Kling 2.6 Motion Control é ideal para testes controlados: sincronização de movimento de corpo inteiro, movimentos complexos, performances manuais mais estáveis e controle de detalhes da cena baseado em prompt.
Gerar com Kling Motion Control

Ações Baseadas em Referência
Ações Baseadas em Referência
Fidelidade de Expressão Mais Limpa
Fidelidade de Expressão Mais Limpa
Controle de Uma Única Tomada de 3–30s
Controle de Uma Única Tomada de 3–30s
Detalhes da Cena Controlados por Prompt
Detalhes da Cena Controlados por Prompt

Explore os Recursos do Kling Motion Control

Imagem de Referência + Referência de Movimento = Desempenho Controlado

O Motion Control é simples na prática: escolha uma imagem de personagem, depois direcione o movimento usando um vídeo de referência de movimento (ou um movimento de uma biblioteca). Isso torna as saídas mais fáceis de comparar entre variantes—especialmente quando você está testando ritmo, gestos e desempenho facial para anúncios de curta duração.

Para uma linha mais ampla do Kling, você também pode explorar Kling 2.6, KlingAI Avatar 2.0, Kling O1, Kling 2.5 e Kling AI.

Fluxo de Trabalho de Referência do Kling Motion Control

Detalhes da Cena ao Seu Comando

Use a referência de movimento para fixar ações e expressões, depois use o prompt para direcionar tudo ao redor do personagem—elementos de fundo, adereços de cena, movimento extra no ambiente e o visual geral. Essa divisão de responsabilidades faz com que os resultados pareçam menos aleatórios: o movimento vem da referência, enquanto o prompt lida com a intenção da cena e o tom visual.

Dica: mantenha o prompt focado nos detalhes da cena (iluminação, localização, objetos, atmosfera). Deixe a referência de movimento fazer o trabalho pesado para o desempenho.

Detalhamento de Cena com Kling Motion Control

Movimentos de Corpo Inteiro Perfeitamente Sincronizados

Obtenha movimentos corporais limpos e totalmente sincronizados da cabeça aos pés—ótimos para loops de dança, demonstrações de produtos e ganchos liderados por personagens. Quando o enquadramento da sua imagem corresponde à referência de movimento (corpo inteiro para corpo inteiro, meio corpo para meio corpo), o tempo parece mais ajustado e o desempenho parece mais "filmado" do que "gerado".

Melhor prática: use uma referência de movimento com velocidade moderada e deslocamento mínimo, e evite cortes para um resultado mais estável.

Precisão em Performances com as Mãos

Gestos com as mãos são onde a maioria dos vídeos de movimento falham—apontar, segurar, acenar, interações com pequenos objetos. Kling Motion Control lida com essas micro-ações de forma mais confiável quando a referência é clara e ininterrupta.

Dica: mantenha as mãos do personagem visíveis na imagem de referência e escolha uma referência de movimento com enquadramento estável (sem tremores de câmera) para que o modelo possa rastrear o movimento dos dedos e os pontos de contato com clareza.

Mais Modelos de Vídeo Recentes

Recursos do Kling Motion Control

Desempenho Baseado em Referência

Dirija ações com um vídeo de referência de movimento para que o desempenho permaneça comparável entre várias variantes criativas.

Maior Consistência de Identidade

Mantenha a identidade do personagem estável a partir de uma única imagem de referência enquanto transfere dicas de tempo e expressão.

Melhor Correspondência de Proporções

Combine o enquadramento de meio corpo/corpo inteiro entre a imagem de referência e a referência de movimento para evitar cortes estranhos ou membros ausentes.

Coerência de Movimento Mais Limpa

Evite cortes e movimentos intensos de câmera na referência de movimento; velocidade moderada e deslocamento mínimo geralmente têm melhor aparência.

Espaço para Grandes Movimentos

Movimentos grandes precisam de espaço: deixe espaço suficiente ao redor do personagem na imagem de referência para movimento livre.

Detalhes da Cena Controlados por Prompt

Use prompts para direcionar detalhes do ambiente—iluminação, adereços, movimento de fundo—enquanto a referência lida com o desempenho.
Respostas rápidas para criadores que usam Kling Motion Control

Perguntas Frequentes sobre Kling Motion Control

Crie com Kling Motion Control

Use Kling Motion Control para produzir desempenhos de personagem repetíveis—dirija ações com uma referência de movimento, direcione detalhes da cena com prompts e itere mais rápido em variantes prontas para anúncios.

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