O Motion Control é simples na prática: escolha uma imagem de personagem, depois direcione o movimento usando um vídeo de referência de movimento (ou um movimento de uma biblioteca). Isso torna as saídas mais fáceis de comparar entre variantes—especialmente quando você está testando ritmo, gestos e desempenho facial para anúncios de curta duração.
Para uma linha mais ampla do Kling, você também pode explorar Kling 2.6, KlingAI Avatar 2.0, Kling O1, Kling 2.5 e Kling AI.

Use a referência de movimento para fixar ações e expressões, depois use o prompt para direcionar tudo ao redor do personagem—elementos de fundo, adereços de cena, movimento extra no ambiente e o visual geral. Essa divisão de responsabilidades faz com que os resultados pareçam menos aleatórios: o movimento vem da referência, enquanto o prompt lida com a intenção da cena e o tom visual.
Dica: mantenha o prompt focado nos detalhes da cena (iluminação, localização, objetos, atmosfera). Deixe a referência de movimento fazer o trabalho pesado para o desempenho.

Obtenha movimentos corporais limpos e totalmente sincronizados da cabeça aos pés—ótimos para loops de dança, demonstrações de produtos e ganchos liderados por personagens. Quando o enquadramento da sua imagem corresponde à referência de movimento (corpo inteiro para corpo inteiro, meio corpo para meio corpo), o tempo parece mais ajustado e o desempenho parece mais "filmado" do que "gerado".
Melhor prática: use uma referência de movimento com velocidade moderada e deslocamento mínimo, e evite cortes para um resultado mais estável.
Gestos com as mãos são onde a maioria dos vídeos de movimento falham—apontar, segurar, acenar, interações com pequenos objetos. Kling Motion Control lida com essas micro-ações de forma mais confiável quando a referência é clara e ininterrupta.
Dica: mantenha as mãos do personagem visíveis na imagem de referência e escolha uma referência de movimento com enquadramento estável (sem tremores de câmera) para que o modelo possa rastrear o movimento dos dedos e os pontos de contato com clareza.
Use Kling Motion Control para produzir desempenhos de personagem repetíveis—dirija ações com uma referência de movimento, direcione detalhes da cena com prompts e itere mais rápido em variantes prontas para anúncios.
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