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Kling O3

Kling O3 是 Kling 3.0 系列中以編輯為優先的模型。如果說 Kling Video 3.0 感覺像是「生成一個乾淨的鏡頭」,那麼 Kling 3.0 Omni(Kling O3)則像是「保留鏡頭語言,然後改變你需要的部分」。它為參考導向創作而設計:身份更穩定、控制更嚴謹,以及實用的影片編輯讓你真正能用得上。
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如何使用 Kling O3?

01

選擇 Kling O3(並盡量帶上參考素材)

我總是從專門針對編輯和參考主導鏡頭選擇 Kling O3 開始。如果我要替換主題或想保持原始攝影感,我會先上傳一段短參考片段(或一張乾淨的靜態圖)—當 O3 有東西可以保存時,它的表現會更好。

02

將提示寫成鏡頭筆記+鎖定約束條件

我最好的成果來自「場景 → 主題 → 攝影機動作 → 動作 → 約束條件」。我在每個節拍中保持一個主要攝影機動作,然後鎖定不可更改的部分:身份錨點(臉部/服裝)、必須保持可見的關鍵道具、穩定的光線,以及不該變形的背景元素。當元素偏移時,我不會重寫全部—我一次只改一個變數。

03

設定影片參數,生成後進行一次迭代

在按下生成前,我會設定基本要素:平台的長寬比、剪輯的解析度,以及符合節拍的時長。預覽後,我通常會做一次細節調整(小幅提示變更或單一約束線)並匯出—這種「一清過」的工作流程省時且保持鏡頭意圖明確。

Kling O3 的主要功能

文字轉影片,具有編輯優先行為

Kling O3 能處理純文字生成,但在你把提示寫成鏡頭筆記(場景、主題、攝影機動作、動作,然後約束條件)時表現最佳。保持動作紮實,每段剪輯的身份錨點一致,呈現出計畫感而非即興的成果。
提示生成片段
鏡頭 1(2秒)— 廣角 establishing:廣角鏡頭,緩慢推進。雙拳手在屋頂中央正面對峙,雙腳分開,輕微環繞繞圈。細微呼氣氣霧,拳套舉起,緊張感積聚。鏡頭 2(3秒)— 中距離追蹤:中距離鏡頭,側向追蹤距離拉近。@拳擊手 A 假動作後迅速施出直拳-勾拳組合。@拳擊手 B 斜向躲閃並封阻,肩膀隨真實重量轉移翻滾。速度無誇張。鏡頭 3(3秒)— 近攝衝擊細節:拳套與臉部線條特寫。@拳擊手 A 乾淨勾拳擦過 @拳擊手 B 臉頰/防護罩;汗霧與雨滴四散。@拳擊手 B 立即反擊一記短距身體擊(緊湊且真實接觸),雙方保持平衡。鏡頭 4(2秒)— 廣角決心:廣角鏡頭,略帶手持寫實。他們後退兩步,重置守勢,緊繃對峙。戰鬥像計畫節拍般暫停,屋頂氛圍延續。

參考鎖定的圖片到影片

將你的參考當作不可更改。一次平穩的攝影機動作加上小幅環境動作,通常看起來比「萬物皆動」更高級。如果你從照片開始並想減少意外,這是值得依賴的作業流程。
提示生成片段
主題身在現場,歡迎大家進入她的世界。她說:「你知道世界上最有趣的事情是什麼嗎?就是跟我一起冒險!下一站是大西洋!」

與剪輯匹配的音訊

Kling O3 最佳表現在於將音訊視為場景的一部分:短對話、明確發言意圖,以及真實的環境音床。如果目標是可用編輯,克制是關鍵—室內音和停頓讓片段感覺完整。
提示生成片段
室內,夜晚安靜公寓。輕盈室內氛圍音和遠方城市背景音。發言者 A(平靜,低沉聲音):「我們時間不多了。」發言者 B(控制,略帶緊張):「那我們現在行動。」保持對話簡短,有自然停頓。無誇張音樂,只有細微環境音。

保留鏡頭語言的影片到影片編輯

這正是 Kling O3 名副其實的地方:參考導向的編輯。輸入一段短參考片,然後改寫主題或關鍵元素,同時保持攝影機動作、時序和整體氛圍。如果你在挑模型做編輯,Kling O3 是最實用的選擇。

一種減少重複生成的工作流程

使用這個模式:參考 → 身份錨點 → 攝影機行為 → 動作節拍 → 約束條件。需要快速起點時,可從圖片到影片開始。若需純生成模型,請比較Kling Video 3.0。若想要更嚴謹的動作控制,搭配Kling Motion Control。想看完整生態系,請參考Kling AI

提示技巧與最佳實踐

1

將 O3 視為編輯者,而非抽彩

當你想要受控結果時,給 O3 一些東西可以保存:一段參考片段、一個穩定主題,以及明確的攝影機意圖。然後一次變更一項—主題、服裝、背景,或動作節拍。

2

保持參考片段簡短且清晰

選擇有可讀動作且切換少的乾淨段落。繁複轉換會讓保持鏡頭語言同時編輯主題變得更困難。如果目標是畫面置換或重寫,穩定的攝影機運動是你最好的夥伴。

3

將約束條件寫成檢查清單

以絕對不可妥協的條件結尾:身份必須一致,道具必須保持可見,光線必須保持穩定,背景元素不可變形。這可減少抖動與移動時的「漂移」。

4

每個節拍只用一個主要攝影機動作

推進、平移、環繞、手持漂移—擇一而行。堆疊多個動作常引起抖動或意外重構,尤其在編輯時。

5

為保持真實感謹慎使用音效

短對話 + 實際環境音比華麗音樂更佳。如果你需要精緻的剪輯,保持音訊簡單讓場景更自然而非過度製作。

Kling O3 與 Kling 3.0 的比較 — 我應該選哪一個?

決策因素Kling O3(Kling 3.0 Omni)Kling Video 3.0
最佳用途參考導向創作與影片編輯:保持原始攝影機意圖,然後以更強一致性重寫主題或關鍵元素。從零生成,當你想要乾淨、導向明確且能順利剪輯連接的短片,特別是文字轉影片、圖片轉影片與起止幀故事敘述。
核心優勢編輯優先行為:影片到影片及參考流程,連貫性與身份穩定性最重要。生成優先行為:從提示建構鏡頭與短序列,具有強烈敘事節奏。
一致性(角色與產品)設計為更接近參考:替換或重作鏡頭時,較少出現「這是誰?」的情況。計畫序列中穩定性強,但在保持既有片段精確鏡頭語言時編輯感較弱。
控制風格最好是先提供可保存的內容(參考片段/身份錨點),再指定變更部分。最適合從零定義場景(鏡頭清單+攝影機+動作+約束條件)。
音訊工作流程當你想讓音訊配合編輯場景且不需後期完全重做時非常有用。適合為新鏡頭生成適合場景的音訊,尤其保持對話簡短清晰時表現佳。
典型工作流程選擇強參考 → 鎖定身份 → 一次重寫一個變數 → 匯出可用編輯。草擬短片以確定外觀 → 延伸到 3–15 秒 → 切割成如計劃拍攝般的序列。
快速選擇指南編輯、置換或匹配現有片段感覺,請選 Kling O3。生成新鏡頭並想要導演風格短片串成故事,請選 Kling 3.0。
常見問答

你可能想知道的

Kling O3 最適合做什麼?

Kling O3 最適合參考導向的創作:影片編輯、主題置換與有控制的重寫,想要保存原始鏡頭語言(時序、攝影機動作及整體氛圍)。如果你的主要目標是從零生成新鏡頭,Kling 3.0 通常是更快的起點。

Kling O3 與 Kling 3.0 Omni 是同一款嗎?

在大多數產品線中,Kling O3 是 Kling 3.0 系列裡的 Omni 式編輯優先模型。它定位於參考流程和影片到影片編輯,相較於 Kling 3.0 偏重生成優先。

Kling O3 能做文字轉影片嗎?

可以,許多部署都支援文字轉影片,但當你加上參考訊號(片段、靜態圖或穩定身份錨點)時,O3 通常展現最大優勢。如果你只需要純文字轉影片,Kling 3.0 可能感覺更直接。

什麼讓編輯看起來更穩定?

從乾淨的參考片段開始,每個節拍保持一個主要攝影機動作,清晰寫出約束條件:身份細節、必須保留的道具、光線保持一致,以及背景元素不可變形。再一次只改一個變數,而非一次寫出全部。

為什麼道具或小物件有時會消失或改變?

小而快速移動的細節最易產生漂移—特別在大量運動、遮擋或快速切換下。減少複雜度:動作慢、更清楚的構圖,與像「整段手右保持物品可見」的約束線,通常能提升穩定性。

我應該如何看待授權與商業使用?

商業使用取決於你的平台方案與條款。安全做法是確認帳號使用權限,避免未授權使用品牌資產或版權角色,並保留提示和素材記錄以備客戶使用。

我該如何處理私密或敏感素材?

只使用你有權使用的素材。測試時匿名化並移除識別細節。若處理客戶敏感媒體,請先製作淨化過的測試片段,再上傳可能暴露私密資訊的內容。

掌控編輯,不靠猜測

Kling O3 最佳狀態是你把它當作一位細心的編輯:給它參考以保持,定義變更內容,並保持其他部分穩定。從短小乾淨的片段起步,鎖定身份錨點,一次只改一個變數,製作出具有意圖感的編輯。

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