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Kling O3

Kling O3 是 Kling 3.0 家族中的首个编辑优先模型。如果说 Kling Video 3.0 感觉像"生成干净镜头",那么 Kling 3.0 Omni(Kling O3)则像"保留镜头语言,按需更改"。它专为参考驱动创作打造:更稳固的身份、更紧密的控制和实用的视频编辑。
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如何使用 Kling O3?

01

选择 Kling O3(最好带上参考)

我总是专门选择 Kling O3 来做编辑和参考驱动的镜头。如果我打算替换主体或保持原始的摄像感觉,我会先上传一段短的参考视频(或一张干净的静态图)——O3 在有可保存内容时表现更佳。

02

像编写镜头笔记一样写提示 + 锁定限制条件

我最好的效果来自"场景 → 主体 → 摄像机移动 → 动作 → 限制条件"。我每个节拍只保持一个主要摄像机移动,然后锁定必须不变的部分:身份锚点(面部/服装)、必须保持可见的关键道具、稳定的光线和不应变形的背景元素。出现漂移时,我不会重写全部内容,而是一次只改一个变量。

03

设置视频参数,生成,然后迭代一次

在点击生成之前,我会设定基本要求:平台的长宽比、剪辑分辨率、以及与节拍匹配的时长。预览后,我通常做一次紧凑的迭代(微调提示或单个限制条件)并导出——这种"一次成片"的工作流既省时又能让镜头感觉更有意图。

Kling O3 的主要功能

文本转视频,具编辑优先特性

Kling O3 能处理纯文本生成,但当你像写镜头笔记一样写提示时效果最好:场景、主体、摄像机移动、动作,然后是限制条件。保持动作扎实,跨剪辑保持身份锚点一致,得到的结果会感觉是计划好的,而非即兴的。
提示生成剪辑
镜头 1(2秒)——宽镜头建立:宽镜头,缓慢推近。两位拳击手在中央屋顶对峙,双脚分开,轻微绕圈。微妙的呼吸雾气、举起手套、紧张氛围逐渐加深。镜头 2(3秒)——中景跟拍:中景,横向跟拍拉近距离。@拳手 A 假动作后快速出击一记刺拳-直拳组合。@拳手 B 外侧闪避并格挡,肩膀带有真实的力量转换,没有夸张的速度。镜头 3(3秒)——特写撞击细节:特写手套与脸线。@拳手 A 击出干净的勾拳擦过 @拳手 B 的脸颊/防守;汗水雾气与雨滴飞散。@拳手 B 立即反击一记短促的身体击打(紧凑且真实接触),双方保持平衡。镜头 4(2秒)——宽镜头决心:宽镜头,略带手持真实感。他们后退两步,重新守势,紧张对视。战斗像预设节拍般暂停,楼顶环境声持续。

参考锁定图像转视频

将你的参考视为不可谈判。一种平稳的摄像机动作加上细微的环境运动,通常比"所有东西都移动"显得更高级。如果你从照片开始,想要较少的惊喜,这个工作流程非常可靠。
提示生成剪辑
主体是活生生的人,欢迎大家进入她的世界。她说:"你知道世界上最有趣的事情是什么吗?是和我一起去冒险!下一站是大西洋!"

音频与剪辑匹配

Kling O3 在将音频视为场景一部分时表现最好:简短对话,明确说话者意图,和真实的环境音。若目标是可用的编辑,克制是关键——房间音和停顿能让剪辑感觉完整。
提示生成剪辑
室内,夜晚安静公寓。轻微房间音与远处城市环境声。A 说话者(平静,低沉声音):"我们没多少时间了。"B 说话者(控制,略带紧张):"那我们现在行动。"保持对话简短且自然停顿。无戏剧性音乐——只有微妙的环境音。

保持镜头语言的视频转视频编辑

这正是 Kling O3 显示其实力之处:基于参考的编辑。输入短参考片段,再改写主体或关键元素,同时保留摄像机移动、时机和整体感觉。如果你在挑选编辑模型,Kling O3 是实用之选。

减少重复生成的工作流程

使用这个模式:参考 → 身份锚点 → 摄像机动作 → 动作节拍 → 限制条件。需要快速起步时,可从图像转视频开始。若需要纯生成模型,可比较Kling Video 3.0。想要更紧密的动作控制,则配合Kling Motion Control使用。想看全生态系统,请看Kling AI

提示技巧及最佳实践

1

把 O3 当作编辑器,而非彩票

当你想要可控结果时,给 O3 一些可保存的东西:参考视频、稳定的主体和明确的摄像机意图。然后一次只改一件事——主体、服装、背景或动作节拍。

2

保持参考剪辑简短且清晰

选择清晰的段落,动作可辨且剪切少。繁杂的过渡会让你在编辑主体时难以保持镜头语言。如果目标是替换或重写,稳定的摄像机移动是你最好的朋友。

3

把限制条件当成清单写

以不可更改项结尾:身份必须匹配,道具必须保持可见,光线必须稳定,背景元素不能变形。这能减少运动时的闪烁和"漂移"。

4

每节拍只用一个主摄像机动作

推近、平移、轨道、手持漂移——只选一种。多重动作叠加往往会导致抖动或意外重构,尤其是编辑中。

5

音效要节制以保持真实感

简短对话加上现实环境音胜过浓重音乐。如果需要精致剪辑,保持音频简单让场景显得自然而不做作。

Kling O3 与 Kling 3.0 — 我该用哪个?

决策因素Kling O3(Kling 3.0 Omni)Kling Video 3.0
最佳适用场景基于参考的创作及视频编辑:保持原始摄像机意图,再重写主体或关键元素,实现更强一致性。从零生成干净、导向性强的短片,适合文本转视频、图像转视频及起始/终结框讲故事。
核心优势编辑优先行为:视频转视频和参考工作流程,重点是连续性和身份稳定性。生成优先行为:根据提示创建镜头和短序列,具强叙事节奏。
一致性(角色与产品)设计为更贴近参考:替换或重制镜头时较少"这是谁?"的瞬间。计划序列的强稳定性,但在保存已有剪辑的精确镜头语言时不如编辑中心。
控制风格最好在你提供可保存元素(参考片段/身份锚点)且指定变更内容时使用。最好从零定义场景(镜头列表 + 摄像 + 动作 + 限制条件)。
音频工作流适合你想让音频匹配编辑场景而无需事后重建一切时。适合为新镜头生成场景贴合音频,尤其保持对话简短清晰时。
典型工作流选中强参考 → 锁定身份 → 一次改一个变量 → 导出实用编辑。草拟短片以锁定外观 → 延长至 3–15 秒 → 切成计划覆盖序列。
快速选型指南若在编辑、替换或匹配已有剪辑感觉,选 Kling O3。若生成新镜头并想要导演风格的短片剪辑,选 Kling 3.0。
常见问题解答

你可能想知道

Kling O3 最适合用来做什么?

Kling O3 最适合基于参考的创作:视频编辑、主体替换和受控重写,旨在保留原始镜头语言(时机、摄像机移动和整体氛围)。若主要目标是从零生成新镜头,Kling 3.0 通常是更快的起点。

Kling O3 和 Kling 3.0 Omni 是一样的吗?

在多数产品线中,Kling O3 是 Kling 3.0 家族中 Omni 风格的编辑优先模型。你会看到它定位于参考工作流程和视频转视频编辑,而 Kling 3.0 则偏重生成优先。

Kling O3 能做文本转视频吗?

能,很多部署支持文本转视频,但 O3 最大优势在于你添加了参考信号(视频片段、静止图或稳定的身份锚点)。如果只需纯文本转视频,Kling 3.0 可能感觉更直接。

什么让编辑看起来更稳定?

从干净的参考片段开始,每节拍保留一个主要摄像机动作,清晰写出限制条件:身份细节、必须保持可见的道具、稳定的光线和不得变形的背景元素。然后一次迭代一个变量,而非一股脑重写所有内容。

为什么道具或小物体有时会消失或变化?

快速移动的小细节最容易漂移,尤其是大量动作、遮挡或快速剪切时。减少复杂度:放慢动作速度、清晰构图,以及添加诸如"保持右手物品始终可见"等限制线,通常会提升稳定性。

我该如何看待授权和商业使用?

商业使用取决于你的平台计划及其条款。安全做法是确认账户使用权,避免未获许可使用受保护品牌资产或版权角色,并为客户项目保存提示和素材记录。

我该如何处理私密或敏感素材?

仅使用你有权使用的素材。测试时,去标识化材料并删除识别信息。若涉及客户敏感媒体,先创建净化测试视频,再上传任何可能暴露私人信息的内容。

掌控编辑,拒绝盲猜

当你将 Kling O3 视作细心的编辑者,它表现最佳:给它参考内容以保存,明确变更内容,其余保持稳定。先从短小干净的片段开始,锁定身份锚点,然后逐一变量迭代,编辑自然显得有意图。

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