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Kling O3

Kling O3는 Kling 3.0 라인업에서 편집 중심 모델입니다. Kling Video 3.0이 "클린 샷 생성" 느낌이라면, Kling 3.0 Omni (Kling O3)는 "샷의 언어를 유지하고 필요한 부분만 변경" 같은 느낌입니다. 이는 참조 기반 제작을 위해 만들어졌으며, 더 안정적인 정체성, 더 엄격한 제어, 실제로 사용할 수 있는 실용적인 비디오 편집을 제공합니다.
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Kling O3 사용법?

01

Kling O3를 선택하고 가능하면 참조를 가져오세요

저는 항상 편집과 참조 기반 샷을 위해 특별히 Kling O3를 선택하는 것으로 시작합니다. 피사체를 바꾸거나 원래 카메라 느낌을 유지하려고 할 때는 먼저 짧은 참조 클립(또는 깨끗한 스틸)을 업로드합니다—O3는 보전할 무언가가 있을 때 훨씬 더 잘 작동합니다.

02

샷 노트처럼 프롬프트를 작성하고 제약 조건을 잠그세요

최고의 결과는 "장면 → 피사체 → 카메라 움직임 → 액션 → 제약 조건" 순으로 나옵니다. 한 비트당 한 가지 주요 카메라 움직임을 유지하고, 변하면 안 되는 것들을 잠급니다: 정체성 앵커(얼굴/의상), 반드시 보여야 하는 주요 소품, 안정적인 조명, 변형되지 않아야 하는 배경 요소. 무언가 흐트러질 때는 모든 것을 다시 쓰지 않고 한 번에 한 변수만 변경합니다.

03

비디오 매개변수를 설정하고 생성한 후 한 번 반복하세요

생성을 누르기 전에 필수 요소를 설정합니다: 플랫폼에 맞는 종횡비, 컷에 적합한 해상도, 비트에 맞는 지속시간. 미리 본 후에는 보통 한 번의 세밀한 반복(작은 프롬프트 조정이나 단일 제약 조건 수정)을 하고 내보냅니다—이 "한 번의 깔끔한 통과" 워크플로우는 시간을 절약하고 샷에 의도성이 느껴지게 합니다.

Kling O3의 주요 기능

텍스트부터 비디오, 편집 중심 동작

Kling O3는 텍스트만으로도 생성할 수 있지만, 샷 노트처럼 프롬프트를 쓰면 빛을 발합니다: 장면, 피사체, 카메라 움직임, 액션, 그리고 제약 조건. 모션을 견고하게 유지하고 컷 사이 정체성 앵커를 일관되게 하면 계획된 듯한 결과가 나옵니다.
프롬프트생성된 클립
샷 1 (2초) — 와이드 설정샷: 와이드 샷, 느린 푸시인. 두 파이터가 중앙 옥상에 마주 보고 발을 벌리고 살짝 빙빙 돌고 있음. 미세한 숨결 증기, 장갑을 든 채 긴장감 고조. 샷 2 (3초) — 미디엄 트래킹: 미디엄 샷, 가까워지며 수평 트래킹. @복서 A가 페인트 후 빠른 잽-크로스 콤보를 던짐. @복서 B가 바깥쪽으로 슬립하며 막고, 어깨를 실제 무게 이동과 함께 굴림. 과장된 속도 없음. 샷 3 (3초) — 클로즈업 임팩트 디테일: 장갑과 얼굴 선 클로즈업. @복서 A가 @복서 B의 뺨/가드를 살짝 스치는 깨끗한 훅을 적중; 땀 안개 + 빗방울 흩어짐. @복서 B 즉시 짧은 바디샷으로 반격(단단하고 믿을 만한 접촉), 둘 다 균형 유지. 샷 4 (2초) — 와이드 결의: 와이드 샷, 약간의 핸드헬드 리얼리즘. 두 걸음 떨어져 가드 재배치, 긴장된 응시 대치. 싸움은 계획된 비트처럼 잠시 멈춤, 옥상 환경음 계속.

참조 고정 이미지-비디오 변환

참조를 협상의 여지 없는 기준으로 다루세요. 한 가지 차분한 카메라 움직임과 작은 환경 모션이 '모든 게 마구 움직이는' 것보다 더 고급스러워 보입니다. 사진에서 시작해 놀라움이 적은 결과를 원한다면 이 워크플로우가 신뢰할 만합니다.
프롬프트생성된 클립
피사체는 생생하게 모두에게 그녀의 세계로 환영 인사를 전합니다. 그녀는 말합니다, "세상에서 가장 흥미로운 것이 뭔지 아세요? 바로 저와 함께 모험을 떠나는 거예요! 다음 목적지는 대서양입니다!"

컷에 맞는 오디오

Kling O3는 오디오를 장면의 일부처럼 다룰 때 최상의 결과를 냅니다: 짧은 대화, 명확한 화자의 의도, 현실적인 환경음 배경. 사용 가능한 편집 목표라면 절제가 중요하며, 방 음향과 멈춤이 클립을 완성감 있게 만듭니다.
프롬프트생성된 클립
내부, 밤의 조용한 아파트. 은은한 방음과 먼 도시의 분위기. 스피커 A (차분하고 낮은 목소리): "시간이 많이 없어요." 스피커 B (통제되고 약간 긴장된): "그럼 지금 움직이죠." 대화는 짧고 자연스러운 멈춤 포함. 극적인 음악 없이 은은한 환경음만.

샷 언어를 유지하는 비디오-비디오 편집

이 부분이 바로 Kling O3가 이름값을 하는 곳입니다: 참조 기반 편집. 짧은 참조 클립을 주고 카메라 움직임, 타이밍, 전체 느낌을 유지하면서 피사체나 핵심 요소를 다시 작성하세요. 편집 모델을 고른다면 Kling O3가 실용적인 선택입니다.

재생성을 줄이는 워크플로우

이 패턴을 사용하세요: 참조 → 정체성 앵커 → 카메라 동작 → 액션 비트 → 제약 조건. 빠른 시작점이 필요할 때는 이미지-비디오부터 시작하세요. 순수 생성 모델이 필요하면 Kling Video 3.0과 비교해보세요. 더 엄격한 움직임 제어를 원하면 Kling Motion Control을 함께 쓰세요. 전체 생태계 보기를 원하면 Kling AI를 참조하세요.

프롬프트 팁 및 베스트 프랙티스

1

O3를 복권이 아닌 편집자처럼 다루세요

통제된 결과를 원한다면 O3에 보전할 무언가를 주세요: 참조 클립, 안정적 피사체, 명확한 카메라 의도. 그리고 한 번에 한 가지씩 변경하세요—피사체, 의상, 배경 또는 액션 비트.

2

참조 클립은 짧고 명확하게 유지하세요

읽기 쉬운 모션과 최소 컷이 있는 깨끗한 구간을 선택하세요. 바쁜 전환은 피사체 편집 시 샷 언어 보존을 어렵게 만듭니다. 스왑이나 재작성 목표라면 안정적인 카메라 움직임이 가장 좋은 친구입니다.

3

제약 조건을 체크리스트처럼 작성하세요

변경 불가 항목으로 마무리하세요: 정체성은 반드시 일치해야 하고, 소품은 계속 보여야 하며, 조명은 일관되어야 하고, 배경 요소는 변형되면 안 됩니다. 이렇게 하면 모션 중 깜빡임과 '흐트러짐'이 줄어듭니다.

4

한 비트당 한 가지 주된 카메라 움직임

푸시인, 팬, 오빗, 핸드헬드 드리프트 중 하나를 선택하세요. 여러 움직임을 쌓으면 편집 시 흔들림이나 예상치 못한 재구성 현상이 자주 발생합니다.

5

신뢰성을 위해 사운드는 절제해서 사용하세요

짧은 대화 + 현실적인 환경음 배경이 무거운 음악보다 낫습니다. 다듬어진 컷이 필요하다면 오디오는 간단하게 유지해 장면이 과하게 연출되지 않고 자연스럽게 느껴지도록 하세요.

Kling O3와 Kling 3.0 – 어떤 걸 사용해야 할까요?

결정 요인Kling O3 (Kling 3.0 Omni)Kling Video 3.0
추천 대상참조 기반 제작 및 비디오 편집: 원래 카메라 의도를 유지한 후 피사체나 핵심 요소를 더 강력한 일관성으로 재작성.텍스트-비디오, 이미지-비디오, 시작/종료 프레임 스토리텔링 등 깔끔하고 잘 맞는 클립을 새로 생성하고자 할 때.
핵심 강점편집 중심 행위: 연속성과 정체성 안정성이 가장 중요한 비디오-비디오 및 참조 워크플로우.생성 중심 행위: 강한 내러티브 리듬이 있는 프롬프트 기반 샷과 짧은 시퀀스 구축.
일관성 (캐릭터 & 제품)참조에 더 가깝게 머무르도록 구축: 샷을 교체하거나 재작업할 때 "이게 누구지?" 순간 감소.계획된 시퀀스에 대한 강한 안정성, 단 기존 클립의 정확한 샷 언어 보존에는 편집 중심이 아님.
제어 스타일보전할 무언가(참조 클립/정체성 앵커)를 제공하고 변경할 부분을 명시할 때 가장 효율적.장면을 제로에서 정의(샷 리스트 + 카메라 + 액션 + 제약 조건)할 때 가장 적합.
오디오 워크플로우편집된 장면에 맞는 오디오가 필요하나 포스트에서 모두 재구성하고 싶지 않을 때 유용.특히 짧고 명확한 대화를 유지할 때 새 샷에 맞는 장면 맞춤 오디오 생성에 이상적.
일반적인 워크플로우강력한 참조 선택 → 정체성 잠금 → 변수 하나씩 재작성 → 사용 가능한 편집물 내보내기.룩을 잠그기 위해 짧게 초안 작성 → 3~15초로 확장 → 계획된 커버리지처럼 시퀀스로 컷 편집.
빠른 선택 가이드편집, 교체, 기존 클립 느낌 맞추기에는 Kling O3 선택.새로운 샷 생성 및 감독 스타일의 짧은 클립을 이야기로 컷 편집하고자 할 때 Kling 3.0 선택.
자주 묻는 질문

알아두면 좋은 사항

Kling O3는 무엇에 가장 적합한가요?

Kling O3는 참조 기반 제작에 가장 적합합니다: 비디오 편집, 피사체 교체, 원래 샷 언어(타이밍, 카메라 움직임, 전반적 분위기)를 보존하고자 하는 통제된 재작성. 완전히 새 샷 생성이 주요 목표라면 Kling 3.0이 더 빠른 출발점이 될 수 있습니다.

Kling O3는 Kling 3.0 Omni와 같은 건가요?

대부분 제품 라인업에서 Kling O3는 Kling 3.0 가족 내의 Omni 스타일, 편집 우선 모델입니다. Kling 3.0의 생성 우선과 대비되어 참조 워크플로우 및 비디오-비디오 편집용으로 포지셔닝됩니다.

Kling O3가 텍스트-비디오 생성도 가능한가요?

네, 여러 배포판에서 텍스트-비디오를 지원하지만 O3는 참조 신호(클립, 스틸, 안정적인 정체성 앵커)를 추가할 때 가장 큰 장점을 드러냅니다. 순수 텍스트-비디오만 필요하면 Kling 3.0이 더 직관적일 수 있습니다.

편집이 더 안정적으로 보이게 하는 비결은 무엇인가요?

깨끗한 참조 구간으로 시작하고, 한 비트 당 한 가지 주요 카메라 움직임을 유지하며, 제약 조건을 명확히 적으세요: 정체성 세부사항, 반드시 보여야 하는 소품, 일관된 조명, 변형 불가 배경 요소. 전체를 한 프롬프트에서 재작성하기보다 한 번에 한 변수씩 반복하세요.

왜 때때로 소품이나 작은 물체가 사라지거나 변하나요?

빠르게 움직이는 작은 디테일이 가장 먼저 흐트러지는 경향이 있습니다—특히 격렬한 모션, 가림, 빠른 컷 연결에서. 복잡성을 줄이세요: 느린 모션, 명확한 프레임, 그리고 "오른손에 있는 아이템은 계속 보여야 한다" 같은 제약 조건이 안정성을 높입니다.

라이선스와 상업적 사용에 대해 어떻게 생각해야 하나요?

상업적 사용은 플랫폼의 플랜과 이용 약관에 따라 다릅니다. 안전한 관행은 계정 사용 권한을 확인하고, 권한 없는 보호 브랜드 자산이나 저작권 캐릭터를 피하며, 클라이언트 작업을 위해 프롬프트와 소스 자료 기록을 유지하는 것입니다.

사적이거나 민감한 영상은 어떻게 다뤄야 하나요?

사용 권한이 있는 영상만 사용하세요. 테스트용으로는 자료를 익명화하고 식별 가능한 세부사항을 제거하세요. 클라이언트 민감 미디어 작업 시에는 민감한 정보 노출 없이 테스트 클립을 먼저 만들어 업로드하는 것이 좋습니다.

추측이 아닌 제어로 편집하세요

Kling O3는 주의 깊은 편집자처럼 다룰 때 가장 잘 작동합니다: 보전할 참조를 주고, 변경할 부분을 정의하고, 나머지는 안정적으로 유지하세요. 짧고 깨끗한 구간으로 시작해 정체성 앵커를 잠그고, 한 번에 한 변수씩 반복하여 의도적인 편집을 만드세요.

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