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如何在美使用 Kling AI:访问、注册、功能与费用

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Irwin

Kling AI 可通过官方网站、移动应用程序、第三方 AI 视频平台或 API 接口在美国使用。对于大多数用户而言,流程非常简单:创建账户,选择“文生视频”(Text-to-Video)或“图生视频”(Image-to-Video),设置输出选项,生成视频并下载结果。在开始之前,请先确认访问路径、可用的模型版本、分辨率、时长和积分消耗,因为旧的教程可能未涵盖 Kling 3.0 或 Kling 3.0 Omni 的相关设置。

在此尝试 Kling AI

1. Kling AI 在美国可以使用吗?

Kling AI 通过其全球网站和应用程序向美国用户开放。美国用户可以从 Kling AI 网站开始,创建账户并在登录后使用控制面板。

需要确认的主要事项包括官方域名 kling.ai、可用的应用商店下载路径,以及账户控制面板中列出的产品板块,例如创意工作室(Creative Studio)、AI 工具、视频生成、图像生成、声音生成、特效、API 平台、定价、文档和快速入门。

2. 如何在美国使用 Kling AI:分步指南

2.1 从 Kling AI 官方网站开始

kling AI best practice.jpg 如果您想直接使用产品界面,请从 Kling AI 网站开始。仅当您希望在一个工作区内同时使用 Kling 和其他 AI 视频模型时,才考虑使用第三方平台。

直接访问路径为 kling.ai。官方帮助板块为 Kling AI 快速入门。如果您使用其他平台,请检查其是否列出了准确的 Kling 模型版本、导出分辨率、积分成本、水印政策和使用权限。

2.2 创建并验证您的账户

how to use Kling AI in USA.jpg 使用电子邮件创建账户,如果平台要求,请完成验证。部分访问页面可能还支持通过 Google、Apple 或电子邮件登录。

账户检查项包括:电子邮件地址、密码或第三方登录方式、验证邮件、账户地区、可用免费积分,以及登录后可见的模型列表。

2.3 选择“文生视频”或“图生视频”

当您只有文字提示词时,选择“文生视频”。当您有起始图像、角色参考图、产品图或场景参考图时,选择“图生视频”。

需要检查的主要生成模式包括:文生视频、图生视频、首尾帧生视频、多图参考、元素参考和视频元素参考。

2.4 输入提示词或上传参考文件

输入定义主题、场景、动作、运镜、时长和输出格式的提示词。仅在所选模式支持时上传参考文件。

一个可用的提示词应包含主题、地点、动作、运镜、镜头长度、宽高比和输出分辨率。如果视频需要参考,请检查该模式是否接受图像、起始帧、结束帧、元素或视频元素。

2.5 检查模型版本、分辨率和积分

检查模型版本、分辨率、时长、原生音频、语音控制以及是否使用了视频输入。这些设置会影响积分消耗和输出类型。不要在未确认是否包含 Kling 3.0 或 Kling 3.0 Omni 的情况下依赖旧的模型列表。

Kling VIDEO 3.0 模型用户指南列出了 1080p 和 720p 模式。Kling VIDEO 3.0 Omni 模型用户指南列出了 1080p、720p、原生音频、视频输入以及每秒积分定价。

2.6 检查动作、一致性和音频

生成后,检查视频的动作、主体一致性、提示词遵循度、帧错误,以及如果启用了音频,请检查音频对齐情况。每次只更改一个控制项后再重新生成。

审查清单应包括:主体身份、动作准确性、运镜、场景连续性、音画匹配、提示词偏差、手部或面部伪影以及物体漂移。

2.7 导出最终视频

生成完成后,使用平台的下载或保存选项。在将其用于编辑软件或发布之前,请先检查文件。

导出前,请确认输出分辨率、时长、文件大小、水印状态、商业使用条款、积分余额、账户套餐以及平台导出规则。

3. 在美国访问 Kling AI 的主要方式

3.1 官方网站访问

直接访问网站适合希望通过 Kling 自身界面使用 Kling AI 的用户。这是测试当前 Kling 工具和阅读官方产品说明的主要途径。

网站路径应核对官方域名 kling.ai。在网站内,确认账户显示当前板块,如创意工作室、AI 工具、视频生成、图像生成、声音生成、特效、定价、文档和快速入门。

3.2 移动应用程序访问

移动应用程序选项适合希望通过手机生成或查看视频的用户。此途径取决于用户应用商店所在地区的应用可用性。

应用检查项包括:iOS App Store 可用性、Android 应用商店可用性、登录方式、积分余额、可用模型版本、导出选项,以及功能是否与网页版一致。

3.3 第三方 AI 视频平台访问

第三方平台选项适合希望在一个 AI 视频生成器中将 Kling 模型与其他视频模型并列使用的用户。此途径有助于模型对比,但每个平台可能会设定自己的定价、导出规则和权限。

在使用第三方平台之前,请检查可用的 Kling 模型版本、积分成本、导出分辨率、水印政策、商业使用条款、排队时间、退款政策和模型更新日期。

3.4 开发者 API 访问

API 选项适合希望将 Kling 视频生成功能添加到产品、工作流或内部工具中的开发者或团队。此途径需要 API 文档、身份验证、请求参数和成本跟踪。

官方参考点是 Kling AI API 概览。API 用户应核实端点、API 密钥、模型名称、提示词字段、图像或视频输入字段、时长、分辨率、回调 URL、任务 ID、速率限制和资源包。

4. 在 GoEnhance AI 上使用 Kling AI

GoEnhance 提供了另一种在更广泛的 AI 视频工作流中使用 Kling AI 的方式。用户无需在不同的模型页面之间切换,只需从 GoEnhance 开始,选择支持 Kling 的视频生成选项,输入提示词或上传参考图像,即可在同一个工作区内生成视频。

use kling AI in USA.jpg

当用户想要对比 Kling 与其他视频模型、测试文生视频和图生视频的输出效果,或在获得初步结果后继续编辑生成的片段时,此途径非常有用。生成前,请在 GoEnhance 界面内检查所选模型版本、视频时长、分辨率、积分成本和导出设置。

基本工作流如下:

步骤 操作
1 打开 GoEnhance 并进入 AI 视频工作区
2 选择支持 Kling 的视频生成模型
3 选择“文生视频”或“图生视频”
4 输入提示词或上传参考图像
5 检查时长、分辨率、积分和导出设置
6 生成视频并查看结果

对于想要更简单入口的用户,GoEnhance 可以作为 Kling AI 的模型访问层。用户在使用输出内容进行项目创作前,仍应核实当前模型名称、可用设置、积分规则和商业使用条款。

在此尝试 Kling AI

5. 您可以使用 Kling AI 创建什么?

5.1 文生视频生成

Kling AI 可以根据文字提示词生成视频。用户编写场景和动作,然后选择模型和输出设置。

对于此模式,请检查提示词字段、时长、分辨率、原生音频选项、宽高比和积分成本。当前模型参考包括 Kling VIDEO 3.0 和 Kling VIDEO 3.0 Omni。

5.2 图生视频生成

Kling AI 可以根据一个或多个图像参考生成视频。当用户需要起始角色、产品、场景或第一帧时,此功能非常有用。

对于 Kling 3.0 Omni,图像输入有特定限制:在无视频输入的情况下最多支持 7 张图像,图像宽高至少 300 像素,文件大小不超过 10 MB,支持格式包括 .jpg、.jpeg 和 .png。

5.3 视频参考输入

Kling 3.0 Omni 在当前指南中支持视频元素参考。这允许用户从短片中创建视频元素。

视频输入限制为 1 个视频。接受的时长范围为 3 秒至 10 秒。文件大小限制为 200 MB 以内,分辨率限制为 2K 以内。

5.4 原生音频生成

Kling VIDEO 3.0 和 Kling VIDEO 3.0 Omni 在当前指南页面中支持原生音频模式。启用原生音频时,成本会发生变化。

模式 1080p 720p
VIDEO 3.0 带原生音频 12 积分/秒 9 积分/秒
VIDEO 3.0 不带原生音频 8 积分/秒 6 积分/秒

5.5 角色语音控制

Kling VIDEO 3.0 将语音语调控制作为附加积分项。在支持的条件下,Kling 3.0 Omni 可以将语音绑定到元素上。

语音控制在 1080p 和 720p 下均为 2 积分/秒。对于语音素材,3.0 Omni 指南建议使用 5–30 秒的单人语音音频。

5.6 多镜头视频生成

Kling VIDEO 3.0 在当前指南页面中支持多镜头生成。当提示词需要镜头顺序而非单一连续场景时,这一点很重要。

多镜头提示词应按秒数、摄像机、主体和动作分隔每个镜头。一个可用的结构是:镜头 1 用于开场动作,镜头 2 用于摄像机跟拍,镜头 3 用于最终特写或转场。

6. Kling AI 在美国是免费的吗?

Kling AI 使用积分系统进行生成。免费访问可能允许测试,但更高的设置、更多的生成次数、更长的时长或原生音频可能需要更多积分。

官方积分参考是 Kling AI 积分政策。Kling 列出的标准定价为 1 美元 = 66 积分,但最终成本可能因产品界面、套餐、模型、时长和促销活动而异。

7. Kling AI 每次生成需要多少成本?

成本取决于模型、时长、分辨率、原生音频、语音控制以及是否使用了视频输入。在生成之前,请计算每秒成本,而不仅仅是检查账户是否有免费积分。

Kling VIDEO 3.0 Omni 设置 1080p 720p
无视频输入,开启原生音频 12 积分/秒 9 积分/秒
无视频输入,关闭原生音频 8 积分/秒 6 积分/秒
有视频输入,关闭原生音频 16 积分/秒 12 积分/秒
有视频输入,开启原生音频 暂不支持 暂不支持

8. 视频输入如何改变 Kling 3.0 Omni 的成本?

对于 Kling VIDEO 3.0 Omni,在当前的定价表中,视频输入会改变积分费率并禁用原生音频。

在无视频输入的情况下,1080p 生成开启原生音频需 12 积分/秒,关闭原生音频需 8 积分/秒。在有视频输入的情况下,暂不支持原生音频,1080p 下成本为 16 积分/秒,720p 下为 12 积分/秒。

9. 成本示例:5 秒视频消耗多少积分?

5 秒的 Kling 3.0 视频根据分辨率、原生音频和语音控制的不同,消耗的积分也不同。

示例设置 计算方式 总计
5秒,720p,无原生音频 6 积分/秒 × 5 30 积分
5秒,1080p,带原生音频 12 积分/秒 × 5 60 积分
5秒,1080p,带原生音频 + 语音控制 (12 + 2) 积分/秒 × 5 70 积分

10. 您可以商业化使用 Kling AI 视频吗?

商业使用取决于生成视频的平台条款。如果使用官方 API 途径,请在将输出内容用于广告、客户工作、付费内容或产品之前,查看当前的 Kling API 付费服务条款。

官方 API 条款参考是 Kling AI API 付费服务条款。需要检查的事项包括商业使用权、输出所有权、限制使用、第三方 IP 风险、水印政策、地区条款和 API 条款。

11. 获得更好 Kling AI 结果的技巧

11.1 每个提示词写一个清晰的动作

编写提示词时包含主体、动作、场景、摄像机、时长,如果需要风格则加上风格。不要在一个短视频提示词中混合不相关的动作。

一个实用的提示词应包含主体、地点、动作、运镜、镜头长度、宽高比、光照条件以及支持时的音频指令。

11.2 使用参考图保持角色一致性

当同一个角色必须出现在多个镜头中时,请使用图像参考或元素参考。避免在提示词行之间更改服装、发型、年龄或面部细节。

为了控制一致性,请检查该模式是否支持多图参考、元素参考或视频元素参考。在 Kling 3.0 Omni 中,无视频输入时图像或元素限制为 7 个,有视频输入时限制为 4 个。

11.3 将复杂动作拆分为镜头

每个镜头描述一个主要动作。对于多镜头提示词,按秒数和动作拆分每个镜头。

更清晰的动作结构是:镜头 1,2 秒,广角镜头,主体进入画面;镜头 2,3 秒,摄像机跟随主体;镜头 3,2 秒,特写,主体停止。

11.4 先测试低成本设置

在使用高成本模式之前,先用较短的时长和较低成本的设置进行测试。仅在视频确实需要时才添加原生音频或语音控制。

一个 5 秒 720p 不带原生音频的视频可能消耗 30 积分,而一个 5 秒 1080p 带原生音频的视频可能消耗 60 积分。如果以 1080p 添加语音控制,同样的 5 秒视频可能消耗 70 积分。

12. 常见问题解答

12.1 Kling AI 在美国可以使用吗?

是的。美国用户可以通过网站、应用程序、第三方平台或 API 途径访问 Kling AI。

主要访问途径包括官方网站、iOS 应用、Android 应用、第三方平台和 API。需要核对的主要官方域名是 kling.ai

12.2 在美国使用 Kling AI 最简单的方法是什么?

对于大多数用户,网站是直接途径。当用户想要对比 Kling 与其他 AI 视频模型时,第三方平台更好。

使用 kling.ai 进行直接访问。仅在核实了可用模型版本、成本、水印政策、导出分辨率和使用权限后,才使用第三方平台。

12.3 初学者应该先使用哪种 Kling AI 模式?

从“文生视频”开始进行提示词测试,当需要主体或场景一致性时,再使用“图生视频”。

第一个测试模式是“文生视频”。基于参考的模式是“图生视频”。常见输入包括提示词、图像、起始帧和结束帧。

12.4 5 秒的 Kling 3.0 视频消耗多少积分?

根据分辨率、原生音频和语音控制的不同,5 秒的 Kling 3.0 视频可能消耗 30、60 或 70 积分。

常见示例包括:720p 无原生音频 5 秒消耗 30 积分,1080p 带原生音频 5 秒消耗 60 积分,1080p 带原生音频加语音控制 5 秒消耗 70 积分。

12.5 Kling VIDEO 3.0 支持什么分辨率?

在当前的官方指南中,Kling VIDEO 3.0 支持 1080p 和 720p。

定价单位是每秒积分。原生音频费率为 1080p 下 12 积分/秒,720p 下 9 积分/秒。不带原生音频时,费率为 1080p 下 8 积分/秒,720p 下 6 积分/秒。

12.6 Kling 3.0 Omni 可以使用哪些输入文件?

Kling 3.0 Omni 可以在列出的限制内使用图像、视频和元素。

图像最多 7 个文件,宽高至少 300 像素,每个不超过 10 MB,格式为 .jpg、.jpeg 或 .png。视频输入限制为 1 个文件,3–10 秒,不超过 200 MB,分辨率不超过 2K。

12.7 我应该直接使用 Kling AI 还是通过其他平台使用?

当您需要 Kling 界面和最新的 Kling 文档时,请直接使用 Kling。当您需要在一个工作区内使用多个 AI 视频模型时,请使用其他平台。

决策因素包括可用模型版本、积分成本、导出设置、API 访问、商业使用条款、水印政策和退款规则。

12.8 用户在参考旧的 Kling AI 教程前应该检查什么?

检查教程是否包含当前的模型名称、积分费率、时长限制、输入限制和分辨率选项。旧教程可能仅解释了账户访问,而未反映 Kling 3.0 或 Kling 3.0 Omni 的设置。

最低检查项包括:Kling 3.0、Kling 3.0 Omni、1080p、720p、原生音频积分、视频输入积分、图像输入限制、视频输入限制和 API 条款。

13. 结论

美国用户可以通过选择一种访问路径、创建账户、选择生成模式、检查积分并生成视频来使用 Kling AI。一份有用的指南应包含当前的 Kling 3.0 参数,因为许多旧页面仅涵盖账户设置,而未回答成本、时长、输入限制、API 或商业使用问题。

在将 Kling AI 用于实际项目之前,请检查模型版本、分辨率、积分费率、输入限制和使用条款。对于 Kling 3.0 和 Kling 3.0 Omni,关键数字是 1080p、720p、12 积分/秒、9 积分/秒、8 积分/秒、6 积分/秒,1080p 下视频输入为 16 积分/秒,720p 下视频输入为 12 积分/秒,以及 1 美元 = 66 积分。