goenhance logo

Kling Video 3.0

1초 동안은 괜찮아 보이다가 다음 순간 무너지는 클립에 지치셨나요? Kling Video 3.0은 진짜 업그레이드입니다: 더 안정된 정체성, 차분한 움직임, 계획된 느낌의 3~15초 샷. 실제로 다섯 번이나 다시 만들지 않고 이야기 속에 바로 편집하고 싶을 때 Kling 3.0을 사용하세요.
무료로 지금 체험하기

Kling Video 3.0의 주요 특징

지시에 따르는 텍스트-투-비디오

더 나은 결과를 가장 빠르게 얻는 방법은 프롬프트를 샷 노트처럼 취급하는 것입니다: 당신이 있는 장소, 카메라 동작, 대상의 행동, 그리고 안정적으로 유지할 요소. 긴 시적 표현보다 간단한 프롬프트가 보통 더 잘 작동합니다.
프롬프트생성된 클립
샷 1: 라이더가 앞으로 이동하는 모습을 따라가는 낮은 각도의 뒤쪽 와이드 샷. 샷 2: 모터사이클 바퀴에 초점을 맞춘 낮은 각도의 옆면 클로즈업. 샷 3: 라이더 시점(1인칭), 조향핸들과 계기판이 보임.

정체성 변화를 줄인 이미지-투-비디오

깨끗한 참조 이미지를 시작으로 한 번에 너무 많은 변화를 주지 마세요. 고급스러운 느낌을 원한다면 부드러운 카메라 움직임 하나와 작은 환경 모션이 '모든 것이 계속 움직임'보다 더 나은 결과를 줍니다.
프롬프트생성된 클립
이 정지 이미지를 오프닝 프레임으로 사용하세요. 미묘한 움직임만 추가: 느린 돌리 인, 부드러운 천 움직임, 부드러운 호흡, 작은 머리카락 움직임. 얼굴과 의상은 변경하지 마세요. 빠른 팬, 줌 점프, 갑작스러운 조명 변화는 피하세요.

장면에 맞는 오디오

대사는 짧게 유지하고 분위기가 주 역할을 하게 하세요. 믿을 만한 실내 소음, 가벼운 발소리, 멀리서 들리는 거리 소리 등이 사운드 디자인 프로젝트로 바꾸지 않고도 클립을 완성된 느낌으로 만들 수 있습니다.
프롬프트생성된 클립
장면은 집에서 설정됩니다. 거실 에어컨은 희미한 윙윙소리를 내며 현실적이고 일상적인 분위기를 만듭니다. 엄마(부드럽고 놀란 듯이 말함): 와, 이런 이야기 전개는 전혀 예상 못했어요. 아빠(조용히 동의하며 차분한 톤): 네, 정말 예상 밖이에요. 이런 식으로 진행될 줄 몰랐습니다.

과도하게 처리되지 않은 시네마틱 느낌

필름 룩을 원한다면 실용적인 결정을 따르세요: 부드러운 키라이트, 조절된 대비, 얕은 심도, 느린 카메라 움직임. 샷이 절제될수록 더 고급스러운 느낌을 줍니다.

효과적인 프롬프트 구조

변경 불가 요소를 뒤에 두세요: 반드시 동일하게 유지되어야 하는 것(얼굴, 의상, 조명, 배경 요소). Kling 3.0은 제약 조건이 명확하고 움직임이 서로 경쟁하지 않을 때 가장 안정적입니다.

재작업을 줄이는 워크플로우

재사용 가능한 멀티샷 '감독 노트'

연속성 향상을 위한 실용적인 방법은 짧은 샷 리스트를 작성하는 것입니다: 와이드 설정 → 미디엄 푸쉬인 → 클로즈업 디테일 → 리액션. 액션이 많은 구간에서는 Kling 모션 컨트롤과 함께 샷을 사용해 움직임을 읽기 쉽게 유지하세요. 프로젝트를 이전하는 경우, Kling 2.6Kling 2.5에서 동일한 프롬프트를 비교해 보고, Kling AI 아래에 모델 옵션을 정리하는 것도 도움이 됩니다.

일관성 우선: 캐릭터를 한 번 만드세요

3~5개의 정체성 기준점(머리, 의상, 액세서리, 시그니처 소품)을 선택하고 정확히 반복하세요. 샷마다 카메라 움직임은 단순하게 유지하세요. 클립이 이어지면 길이를 늘리고 한 박자 추가해도 놀람 없이 같은 캐릭터를 유지할 수 있습니다.

프롬프트 팁 & 최선의 실천법

1

3줄 프롬프트 형식을 사용하세요

1행: 장면 + 조명. 2행: 대상 + 고정된 정체성 세부사항. 3행: 카메라 움직임 + 동작. 이렇게 하면 지시사항이 읽기 쉬워지고 우발적인 모순이 줄어듭니다.

2

샷마다 큰 움직임 하나

주요 카메라 움직임(푸쉬인, 팬, 오빗, 핸드헬드 드리프트) 하나를 선택하세요. 여러 동작을 겹치면 흔들리거나 이상한 프레이밍 변화가 생길 수 있습니다.

3

멀티샷을 위한 미니 샷 리스트 작성

예시: (1) 와이드 설정, 정적; (2) 미디엄 푸쉬인; (3) 클로즈업 디테일; (4) 리액션. 모든 샷에서 같은 정체성 기준점을 유지하세요.

4

'물리학 함정' 피하기

현실에서 상상하기 어려운 동작은 어색하게 보이기 쉽습니다. 실제적인 동사 사용: 걷기, 돌기, 집기, 기대기, 앉기, 가볍게 충돌하기. 무게 이동과 표면 접촉을 언급하세요.

5

짧게 초안 작성 후 확장

먼저 짧은 초안을 만들어 룩과 정체성을 고정하세요. 안정되면 지속 시간을 늘리고 한 번에 한 박자씩 추가하세요. 이것이 재작업을 줄이는 가장 간단한 방법입니다.

Kling Video 3.0 vs Kling 2.6 / 2.5 — 무엇을 사용해야 할까요?

결정 요소Kling Video 3.0Kling 2.6Kling 2.5
최적 대상실제로 순서대로 편집할 수 있는 감독 스타일의 짧은 클립(3~15초), 더 강한 연속성과 더 깨끗한 카메라 의도를 갖춘.단일 샷 또는 가벼운 멀티샷 용도로 견고한 품질과 친숙한 워크플로우를 원하는 신뢰성 높은 일상 생성.복잡한 제어보다 속도를 중시하는 빠른 실험, 단순 샷, 가벼운 반복 작업.
샷 컨트롤더 강한 '샷 노트' 행위: 미니 샷 리스트(와이드 → 푸쉬인 → 클로즈업 → 리액션)를 작성할 때 가장 잘 작동.기본적인 카메라 지시는 좋으나 복잡한 멀티샷 프롬프트에서 '감독 모드' 순간은 적음.더 단순한 컨트롤; 짧고 직관적인 카메라 움직임에 더 잘 어울림.
일관성 (캐릭터 & 장면)정체성 변화 감소 및 짧은 시퀀스 전반의 샷 유지에 최적화.일반적으로 단일 샷에 안정적; 다중 샷에서는 더 신중한 프롬프트가 필요할 수 있음.비트 사이에 각도, 의상, 조명을 너무 많이 바꾸면 흔들릴 가능성 높음.
모션 리얼리즘샷당 한 가지 주요 움직임과 현실적인 동작(걷기, 돌기, 집기) 유지 시 더 신뢰할 만한 모션.일상적인 동작에 강함; 복잡한 장면에서는 흔들림 방지를 위해 추가 제약 조건이 필요할 수 있음.차분한 모션에 최적; 격렬한 액션은 추가 안내 없이는 덜 일관되어 보일 수 있음.
효과적인 프롬프트 스타일장면 + 대상 + 카메라 + 동작 + 제약. 명확한 '변경 불가' 라인이 큰 도움.3~5개의 정체성 기준점을 포함한 짧은 프롬프트가 잘 작동; 샷 사이 변경을 최소화하세요.최소화 유지: 한 개 카메라 동작, 한 개 동작, 적은 움직이는 객체.
일반 워크플로우정체성 고정을 위한 짧은 초안 작성 → 3~15초 생성 → 시퀀스에 편집 삽입. 샷을 먼저 계획할 때 효과적.강력한 단일 샷 생성 → 프레이밍/스타일 반복 → 필요 시 편집에서 연결.빠른 프로토타입 → 우승작 선택 → 나중에 정제 (보통 2.6 또는 3.0 이동).
사용하지 말아야 할 때빠른 단일 샷만 필요하고 연속성이나 멀티샷 구조가 중요하지 않을 때.스토리 비트와 연속성이 중요한 가장 '감독 지향' 멀티샷 동작이 필요할 때.여러 샷에 걸쳐 안정된 연속성이나 복잡한 카메라 언어가 필요할 때.
빠른 선택 가이드재촬영을 줄이고 기획된 샷처럼 편집되는 클립을 원한다면 3.0 선택.일상적인 작업과 빠른 반복에 견고한 기본을 원한다면 2.6 선택.아이디어를 빠르게 탐색하고 가벼운 반복 작업을 원한다면 2.5 선택.
자주 묻는 질문

알아두면 좋은 정보

Kling Video 3.0은 어떤 용도에 가장 적합합니까?

Kling Video 3.0은 시네마틱 B롤, 제품 공개, 캐릭터 순간, 그리고 연속성이 중요한 멀티샷 시퀀스처럼 편집할 계획인 짧고 연출된 클립에 가장 적합합니다. '하나의 예쁜 샷'이 목표라면 많은 도구가 가능하지만, '함께 편집되는 샷들'이 목표라면 3.0이 빛을 발합니다.

Kling 3.0은 클립 당 얼마나 오래 생성할 수 있나요?

Kling 3.0은 유연한 단편 영상 길이(주로 3~15초 클립)를 지원합니다. 신뢰할 수 있는 워크플로우는 짧은 초안을 생성해 정체성과 프레이밍을 확인하고, 샷 언어가 안정되면 길이를 늘리는 것입니다.

샷 간 캐릭터를 일관되게 유지하려면 어떻게 해야 하나요?

깨끗한 참조 입력을 사용하고 3~5개의 정체성 기준점(머리, 의상, 액세서리, 시그니처 소품, 눈 색깔)을 정확히 반복하세요. 조명과 카메라 움직임은 샷마다 단순하게 유지하세요. 의상, 렌즈, 동작을 한꺼번에 바꾸면 흔들림이 더 자주 발생합니다.

클립이 때때로 깜박이거나 불안정해 보이는 이유는 무엇인가요?

깜박임은 보통 경쟁하는 지시로 인한 것입니다: 빠른 카메라 움직임 + 복잡한 조명 + 많은 움직이는 물체. 변수 수를 줄이세요: 한 개 카메라 움직임, 차분한 배경 움직임, 명확한 제약 조건(변경 금지 항목).

진짜 시퀀스처럼 느껴지는 멀티샷 프롬프트를 어떻게 작성하나요?

일관된 정체성으로 짧은 샷 리스트를 작성하세요. 예: 와이드 설정 → 미디엄 푸쉬인 → 클로즈업 디테일 → 리액션. 각 샷 지시는 짧게 유지하고 같은 샷에서 여러 카메라 동작을 섞지 마세요.

Kling 출력물을 상업적으로 사용할 수 있나요?

상업적 사용은 플랫폼 및 플랜 약관에 따라 다릅니다. 실용적인 접근법은: (1) 계정의 공식 제품 정책에서 라이선스/사용 조건을 확인, (2) 보호된 브랜드 자산, 유명인 초상권, 저작권 캐릭터는 허가 없이 사용 금지, (3) 클라이언트 작업이나 감사 목적을 위해 프롬프트와 생성 기록을 보관하는 것 입니다.

개인적이거나 민감한 영상 자료는 어떻게 처리해야 하나요?

가능하면 익명화되거나 식별 불가능한 자료를 테스트에 사용하세요. 이름, ID, 개인 정보를 제거하고 허가 없이 업로드하지 마세요. 프로젝트가 클라이언트 민감사항이라면 먼저 정제된 테스트 버전을 만드세요.

실제로 편집할 수 있는 클립 만들기

짧은 초안으로 시작해 정체성과 프레이밍을 고정하고, 길이를 늘리세요. 샷마다 하나의 카메라 움직임을 유지하고 캐릭터 기준점을 반복하세요. 그러면 재생성에 쓰는 시간을 줄이고 실제 시퀀스 편집에 더 투자할 수 있습니다. 이것이 Kling Video 3.0의 실용적인 장점입니다.

모든 비디오 도구 탐색하기