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Seedance 2.0

Seedance 2.0は、AIビデオを単なるつぎはぎのデモではなく、完成されたシーンのように感じさせるために設計されています。ペーシング、動き、パフォーマンスを一貫させ、声、タイミング、画面上のアクションが一緒にまとまり、ずれることがないクリップを作成できます。
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Seedance 2.0の生成機能を探索

一貫性が崩れない:顔・商品・小さな文字・スタイルまで

動画生成でいちばん厄介なのは「綺麗さ」よりも「ドリフト」です。顔が変わる、商品ディテールが消える、小さな文字が潰れる、シーンが跳ぶ、途中で画風が急にズレる——。Seedance 2.0 は、顔立ちや衣装から、素材感・ロゴ・タイポグラフィまで“アンカー”をより安定して保持し、マルチショット制作をより実用的にします。

商品広告、キャラ主導のショート、マルチショット編集、文字情報が多いシーン、連続性が重要なワークフローに最適。

Seedance 2.0 一貫性アップグレードのショーケース

より“それっぽい”声、より自然な音

Seedance 2.0 はフレーム品質だけでなく、音の説得力も重視します。声は狙ったキャラクターに寄り、言い回しや感情の揺れが自然に。BGM や環境音も“テンプレ感”が薄く、シーンに馴染みます。結果として、音が演技を支え、邪魔をしません。

トーク動画、会話シーン、ナレーション、コメディの掛け合い、タイミングとトーンが重要な音主導の編集に。

カメラ+動きの精密再現:映画的ブロッキングを現場仕様に

これまでは、映画的なブロッキングやカメラ言語、複雑な振り付けを再現させるには長いプロンプトが必要——あるいは諦めることも。Seedance 2.0 なら、1 本の参照クリップが主導します。動きのリズム、カメラワーク、アクションの拍が元動画に近づきやすい。何を踏襲し、何を変えるかを伝えるだけで、“偶然”ではなく“演出された”ショットに。

追従ショット、プッシュイン/プルバック、オービット、速いパン、格闘アクション、ダンスのビート、特定のシネマ感を再現したい場面に最適。

Seedance 2.0 参照動画でのカメラ/アクション高精度再現ショーケース

リアルな対話で際立つ音声と映像の同期

タイミングが意図的に感じられるビデオを作成します: 対話のペーシング、微細な間、画面上の動きが調和し、シーンが「AIダブ」のような雰囲気に陥らないようにします。Seedance 2.0は、パフォーマンスの読み取りやすさを重視しており、口の形、顔の緊張、小さなジェスチャーがショット中に漂うことなく配信に一致します。

カメラに向かって話すクリップ、解説、キャラクターモノローグ、リズムとタイミングが信頼性を生むシーンに最適です。

映画的な動き、よりクリーンなカット、少ない「AIの奇妙さ」

Seedance 2.0は、より少ないテイク、より少ない修正、そして「初回から使える」ショットを求めるクリエイターのために構築されています。特に、複数ショットのペーシングや映画的なリズムに取り組む際に役立ちます。

Seedanceのラインナップを比較する場合は、AIビデオジェネレーターにアクセスし、Seedance 2.0がSeedance 1.5 ProSeedance ProSeedance Liteとどのように関連しているかを探索できます。これにより、ワークフローに最適な品質、速度、コントロールのバランスを選択できます。

Seedance 2.0 の主要機能

より“演技が伝わる”パフォーマンス

Seedance 2.0 は“カメラ前の演技”に強い設計。微表情が拾え、顔の緊張感も意図的に見え、口形がリズムに噛み合いやすい。途中で漂いにくく、動きと間が動機づけられるので、会話シーンが「つなぎ合わせ」ではなく「演出された」ショットに寄る。
プロンプト生成動画
柔らかい照明のスタジオで、プレゼンターの映画的なクローズアップ。カメラはゆっくり寄りながら、短く感情的な一言を届ける。テンポに合わせて微表情が自然に変化し、口の動きはショット全体で一貫してズレない。

精密な運鏡 + 動き(アクション)の再現

複雑な動きは、以前だとテキストで全ビートを説明しがち。Seedance 2.0 は参照動画に“意図”を載せられるので、カメラ移動、テンポ、動作の密度が元に寄りやすい。残す点/変える点を指定すれば、結果は「ランダムに動いた」より「コントロールされた再現」になる。
プロンプト参照動画生成動画
**@Image 1** を主役(女性セレブ)として使用。カメラスタイルは **@Video 1** を参照し、リズムのあるプッシュイン/プルバック/パン/移動を行う。セレブのパフォーマンスは **@Video 1** の女性のダンス動作も参照し、エネルギッシュで躍動感のあるステージショーにする。

クリエイティブテンプレ + 複雑エフェクトも“きれいに複製”

Seedance 2.0 は「これを自分のバージョンにする」を得意にする。参照画像/動画からリズム、運鏡、ビジュアル構造を拾い、新しいシーンで効果を再構成。専門用語を並べなくても、「@video1 のテンポと運鏡を合わせる」「@img1 のキャラ感は保つ」など、追従点を示せば高品質な派生が作れる。
プロンプト参照画像参照動画生成動画
墨絵の白黒スタイル。@Image 1 のキャラクターを主役にし、@Video 1 のエフェクトと動きを参照して、墨絵の太極拳アクションシーケンスを演じる。

創造性の補完 + ストーリーの“つなぎ”が強い

セットアップはあるのに細かなビートを書き切れない時、Seedance 2.0 は“その瞬間を完成させる”のが上手い。動作のつなぎ、仕草の締め、感情の持ち越しが自然に入り、ただの動く絵ではなく、1つのシーンの拍として成立しやすい。
プロンプト参照画像参照動画生成動画
柔らかい照明のスタジオで、プレゼンターの映画的なクローズアップ。カメラはゆっくり寄りながら、短く感情的な一言を届ける。テンポに合わせて微表情が自然に変化し、口の動きはショット全体で一貫してズレない。

崩れない一貫性

顔が変わる、製品ディテールが消える、小さな文字が滲む、背景が入れ替わる、スタイルがズレる——こうした連続性の崩れを Seedance 2.0 はより安定して抑える。顔立ちや衣装から、タイポグラフィや素材の細部まで“アンカー”が残りやすく、マルチショットを1つの世界観でまとめやすい。
プロンプト参照動画生成動画
**@Video 1** の女性を、中国伝統戯曲の *花旦(huadan)* 役に置き換える。舞台は華やかで装飾的なステージ。運鏡とトランジションは @Video 1 に合わせ、演者の動きにできるだけ密着して追う。上品で劇的、視覚的インパクトの強い美意識にする。

ハードリセットなしで延長・続きが作れる

ショットを“もう少し続けたい”時に、Seedance 2.0 は延長と継続がスムーズ。全部作り直さず、次に起きることを書くだけで、同じビジュアル言語のままテンポを保って伸ばせる。終わり方も整えやすい。
プロンプト生成動画
@Video 1 を 15 秒延長:0–5s、ブラインド越しの光と影が木のテーブルとカップの表面をゆっくり流れ、外の枝が呼吸のように揺れる。6–10s、コーヒー豆が画面上から落ち、カメラが寄りながら追って暗転。11–15s、英語テキストが3行で徐々に出現。

より自然な動き + もっと“本物っぽい”音

Seedance 2.0 は動作タイミングのコントロールを重視。揺れが少なく、ゴムっぽい破綻も減り、さりげないジェスチャーから全身動作まで弧が滑らか。音も自然で、声の質感がより信頼でき、感情のダイナミクスが見え、BGM/環境音が“貼り付け”ではなく空間に座る。

Seedance 2.0 vs Seedance 1.5 Pro

Seedance 2.0 はコントロール性と実用性に寄せた立ち位置:連続性が安定し、参照ベースの再現が強く、初回から使えるカットが増えやすい——運鏡やシネマのリズム、編集のつながりを重視するほど差が出る。Seedance 1.5 Pro は、より軽いベースラインとして日常生成や素早いドラフトに向く。
項目Seedance 2.0Seedance 1.5 Pro
まず感じる違い会話シーンで同期が強く、日常用途の安定感が高い“成熟ベース”。台詞中心のショットで、より映画的なテンポと演技のニュアンス。
プロンプト解釈素直な指示に強く、試行回数を回しやすい。カメラ言語やショット意図の追従がより安定。
モーション品質一般シーンの動きは堅実。近景で弧がきれい、微妙なジッターが少ない。
パフォーマンス一貫性短尺での同一人物感は良好。顔のディテールがより安定し、表情の漂いが少ない。
得意な用途得意:SNS向けの素早い下書き、簡単な解説。得意:シネマ調プロモ、台本口播き、ストーリービート。
位置づけ以前にリリースされた世代Seedance 2.0 世代

Seedance 2.0 パラメータ

項目Seedance 2.0
画像入力≤ 9 枚
動画入力≤ 3 本、合計 ≤ 15 秒(参照動画はコスト増の可能性あり)
音声入力MP3 対応、≤ 3 ファイル、合計 ≤ 15 秒
テキスト入力自然言語
生成時間≤ 15 秒(4–15 秒を選択)
音声出力内蔵 SFX / BGM
インタラクション上限混合入力の合計上限:≤ 12 ファイル。推奨:見た目やテンポに効く素材を優先し、モダリティ間で枚数を配分。
必要なすべて

Seedance 2.0ビデオモデルの特徴

音声と映像の整合性を最優先

音声と映像の整合性、自然なペーシング、動きの明確さを優先することで、結果がつぎはぎのデモではなくシーンとして感じられるようにします。

安定したフレームとアーティファクトの減少

ショット全体で顔のディテール、照明、背景要素をより安定させ、ちらつきやドリフト、突然のオブジェクトの切り替えを減少させます。

より良い映画的プロンプトコントロール

プッシュイン、トラッキングショット、ムードペーシングなどのカメラ指示をより信頼性高く処理します。映画的なプロモーションや物語のビートに役立ちます。

実際の作業に適した柔軟なフォーマット

ランドスケープ、ポートレート、スクエアフォーマットに対応したクリエイター向けの出力をサポートします。ソーシャル、製品、教育コンテンツに最適です。

より表現力豊かな演技

より表現力豊かな配信を目指します: 微細な表情、ジェスチャーのタイミング、感情的なトーンが初見で自然に伝わります。

より速い反復ループ

長いレンダリングやワンテイクの苦痛を軽減し、反復を高速化し、生成ごとにより使いやすい結果を提供します。

Twitterでの反応

FAQ

よくある質問

Seedance 2.0とは?

Seedance 2.0は「見られる・使える・納品できる」品質を狙ったAI動画モデルです。特に会話、演技、シネマティックなテンポに強く、口パクのズレ、動きのガタつき、背景の漂いといった定番の崩れを減らすことを目指します。

Seedance 2.0は他のAI動画ツールと何が違う?

“作って出す人”向けに寄せた設計です。シーンの連続性が安定し、動きのタイミングが締まり、カメラ言語を指示しやすい。狙いは「後で直す前提」を減らして、初回から使えるショットを増やすこと。

なぜ音と映像の同期がそんなに重要?

テンポ—間、強調、言い回し—に依存するショットは、少しのズレでもすぐバレます。Seedance 2.0は音の合図と画の動きを噛み合わせて、偶然ではなく“演出として成立する”結果に寄せます。

シネマっぽく仕上げるプロンプトのコツは?

監督目線で書きます。被写体、場所、カメラの動き、テンポ、感情。例えば「ゆっくり寄る」「柔らかいリムライト」「最後の台詞の前に小さな間」みたいな一言が、雰囲気とリズムを整えます。

Seedance 2.0のおすすめ用途は?

トーク動画、商品プロモ、解説・教育、台本ありの短編、短い物語ビートなど。派手なエフェクトより、演技の読みやすさとテンポが効く場面に向きます。

Seedance 2.0とSeedance 1.5 Pro、どっちを選ぶ?

Seedance 1.5 Proは日常用途で安定し、ラフ案や高速イテレーションに向きます。Seedance 2.0は演技のニュアンス、カメラ言語の指示しやすさ、総合的な“見やすさ”が一段上。映画っぽさを狙うなら2.0。

アーティファクトを減らして安定させるには?

短いショットから始め、セットをシンプルにして回します。看板などの文字が崩れるなら、可読テキストを求めず絵の意図に寄せる。背景の物が消えるときは「同じセットを維持」「小物は消えない」と明記すると効きます。

最長でどれくらいの尺を生成できる?

1回の生成で最大15秒まで対応します。長いシーンは“ビート”ごとに分けて生成し、「次の3〜10秒で何が起きるか」を明確にして継ぎ足すとテンポが崩れにくいです。

入力は何が使える(テキスト/画像/動画/音声)?

自然言語プロンプトに加えて、ワークフローによっては画像・動画・音声などの参照素材を使えます。実用ルール:画像でスタイル/人物を固定、参照動画でカメラと動きのリズムを固定、音声でテンポとムードを固定。

参照動画を使いつつ、縛りすぎないコツは?

真似したい要素を限定します(カメラ、テンポ、トランジション、動きのリズム)。同時に、変えたい要素(被写体、場所、衣装、小物)をはっきり書く。丸ごとコピーを避けつつ、意図は保てます。

複数ショットでキャラを一致させるには?

同じ“核”になる参照画像を使い回し、衣装・髪型・照明をプロンプトでも固定します。1本の中で頻繁に場面転換しない。弱い参照をたくさん入れるより、強い参照を少数に。

寄り/パン/オービットを綺麗にして、揺れを減らすには?

カメラ指示は1つに絞る(例:「ゆっくり寄る」だけ)。シーンを単純にし、被写体の入れ替えを急にしない。揺れが出たら動きの複雑さを下げ、カメラ方向を締めて再生成。

複雑なトランジションやテンプレ風編集は再現できる?

できます。参照クリップがあると安定します。説明だけでいくなら、合わせたいもの(タイミング、カメラ言語、画面構造)と、差し替えるもの(被写体、文字、商品、背景)を分けて書くのがコツです。

尺を足しても連続性を崩さない方法は?

延長は“続きのビート”として扱います。次の3〜10秒の動作を具体的に書き、環境を固定し、新しい小物や場所を急に増やさない。シーンを変えるなら別クリップにして編集でつなぐのが安全です。

ゼロからではなく、既存動画を編集できる?

多くのワークフローで可能です。元動画があるなら、変えたい点だけを指示します(人物差し替え、ある瞬間の調整、ディテール追加、テンポ改善)。それ以外は維持、と明確に。小さく始めて段階的に強めるのが安定します。

看板がボケるなど、文字の崩れを避けるには?

文字が目的でないなら、可読テキストを要求しないのが一番です。「読める文字なし」「抽象ラベル」「文字は意図的にぼかす」と書き、絵の狙いに集中。必要なら短く、高コントラストで、きれいな面に配置。

実在人物の顔など、センシティブ/制限のある参照は?

プラットフォーム側で制限がある場合は、識別できない参照やスタイライズ参照(イラスト、アバター、後ろ姿、顔を隠す角度など)に切り替えると安全です。アップロード失敗も減ります。

制作チーム向け:安定と速度を両立する流れは?

ビートで作るのが効きます。3〜5本の短いショットを先に決め、同じ参照と照明ノートでスタイルを固定。ショットごとに反復し、参照素材は命名して使い回す。プロンプトも“少しだけ変える”運用がドリフトを減らします。

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プロンプトや画像を映画的なクリップに変換し、より明確な動き、安定したシーン、自然なパフォーマンスを実現します。

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