ネイティブ 1080p でシャープかつクリアな動画を生成し、公開用コンテンツ、クライアント向け制作物、編集・ポストプロダクションに求められる精細さを実現します。追加の補正前でも、すでに整った見た目の映像を求めるクリエイターに適しています。


わずか 10〜20 枚の画像で独自のビジュアルスタイルを構築し、シンプルで柔軟な LoRA 設定で微調整やブレンドが可能です。特定の見た目を維持したい一方で、長時間または複雑な学習工程は避けたい場合に、パーソナライズを大幅に効率化できます。
カスタムな映像表現を試したいクリエイターにとって、Wan 2.2 spicy はスタイル適応をより実用的で取り入れやすいものにします。
AI 生成の炎、パーティクル、グロー、ライティング効果で、シーンに奥行き・雰囲気・リアリティを追加できます。平面的な映像でも、手動合成や従来の VFX セットアップに頼りすぎず、より豊かで立体感のある仕上がりにできます。

参照動画の動きをガイドとして使い、新しいキャラクターへ適用できる、より効率的なアニメーション制作ワークフローです。Wan 2.2 Animate はモーショントランスファーを扱いやすくするために設計されており、フレーム間の見た目の一貫性を高め、後で修正すべき目立つ崩れを減らします。
結果は元動画やプロンプトの品質によって変わる場合がありますが、このワークフローによりアニメーションの試作をより速く、改善しやすく進められます。
詳細なテキストプロンプトまたは参照画像から始めます。Wan 2.2 は T2V と I2V の両方をサポート—ハイブリッド入力も可能です。
480p/720p/1080p を選択し、LoRA やカメラコントロールを切り替え、レンダリング前にスタイルミックスをプレビューします。
生成をクリック。HD クリップは通常 2 分以内に準備完了—即座にダウンロードまたは編集を継続できます。
シンプルな構成として、主体 + シーン + 動き を使うのがおすすめです。これによりプロンプトをコントロールしやすくなり、Wan 2.2 も主要な動きをすばやく理解しやすくなります。例:'白いワンピースを着た若い女性が、夕暮れの風のある野原で、ゆっくり振り向いてカメラを見る。'
細かい追加情報を入れる前に、まず主役となる被写体を分かりやすくしましょう。誰なのか、何なのかを明確にし、特徴を少し加えると効果的です。例:'なめらかな顔を持ち、青く光る目をした銀色のロボット。'
短いシーン説明を加えることで、モデルが環境を理解しやすくなります。場所、時間、雰囲気に集中しましょう。例:'夜の静かな街路、濡れた路面にネオンの反射が映っている。'
動画プロンプトでは動きが重要なので、歩く、振り向く、走る、持ち上げる、微笑む などの直接的な動作語を使うと効果的です。例:'彼は前に歩き、手を上げて、少し微笑む。'
よりシネマティックな結果がほしい場合は、カメラの動きも書きましょう。シンプルなカメラ表現だけでも、映像に意図があるように見えます。例:'ゆっくり寄るショット' や 'カメラが左から右へパンする。'
短い光や色の表現だけで、映像のトーンを大きく変えられます。柔らかくしたい、リッチにしたい、ドラマチックにしたい時に特に有効です。例:'やわらかな金色の光、暖かい色合い、穏やかな影。'
フレーミングを説明することで、シーンの見せ方をコントロールできます。クローズアップ、ミディアムショット、ワイドショット などの言葉が最終構図に影響します。例:'風で髪が揺れる彼女の顔のクローズアップ。'
画像から動画では、キャラクターやシーンはすでに画像側で決まっていることが多いです。そのため、すべてを説明し直すよりも、動きやカメラの挙動に重点を置く方が効果的です。例:'彼女がゆっくり頭を向け、まばたきをし、カメラがやさしくズームインする。'
まず基本の動作を書き、その後に動き、カメラ、ライティング、スタイルを一つずつ加えていきましょう。読みやすくなり、結果の調整もしやすくなります。例:'少年が田舎道を自転車で走る。ミディアムショット、暖かな夕方の光、軽いカメラ追従。'
キーワードを詰め込みすぎる必要はありません。長くて雑然とした文字列よりも、明確で自然な説明のほうがうまくいくことが多いです。例:'雨の午後、黒猫が窓辺に座り、降る雨を見つめている。'
結果が惜しいときは、動き、構図、ライティングなど、毎回ひとつの要素だけを調整しましょう。どの変更が出力に影響したかを把握しやすくなります。例:他はそのままで 'ワイドショット' を 'クローズアップ' に変える。
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