
| Instrução | Clipe Gerado |
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Cena 1: Plano largo traseiro em ângulo baixo, acompanhando o piloto avançando. Cena 2: Close lateral em ângulo baixo, focando na roda da motocicleta. Cena 3: Ponto de vista em primeira pessoa do piloto, mostrando o guidão e o painel de instrumentos à frente. |
| Instrução | Clipe Gerado |
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Use esta imagem estática como quadro inicial. Adicione apenas movimento sutil: dolly-in lento, movimento suave do tecido, respiração leve, pequeno movimento dos cabelos. Mantenha o rosto e o figurino inalterados. Evite panorâmicas rápidas, saltos de zoom ou mudanças bruscas de iluminação. |
| Instrução | Clipe Gerado |
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A cena se passa em casa. O ar-condicionado da sala de estar emite um leve zumbido, criando uma atmosfera realista e cotidiana. Mãe (falando suavemente, com uma pitada de surpresa): Uau, realmente não esperava que a história terminasse assim. Pai (concordando calmamente, tom tranquilo): Sim, é totalmente inesperado. Nunca imaginei que seria assim. |
Uma maneira prática de obter melhor continuidade é escrevendo uma lista curta de tomadas: ampla para estabelecer → médio com aproximação → detalhe em close → reação. Para cenas com muita ação, combine suas tomadas com Kling Motion Control para manter o movimento legível. Se estiver migrando projetos, também pode ajudar comparar a mesma instrução no Kling 2.6 e Kling 2.5, mantendo suas opções de modelo organizadas sob Kling AI.

Escolha 3 a 5 âncoras de identidade (cabelo, roupa, acessório, objeto característico) e repita exatamente. Mantenha o movimento de câmera simples por tomada. Quando o clipe se mantém coeso, você pode estender o comprimento, adicionar um ritmo extra e ainda manter o mesmo personagem sem surpresas.

Linha 1: cena + iluminação. Linha 2: sujeito + detalhes fixos de identidade. Linha 3: movimento de câmera + ação. Isso mantém suas instruções legíveis e reduz contradições acidentais.
Escolha um movimento principal da câmera (aproximação, panorâmica, órbita, deriva manual). Se empilhar múltiplos movimentos, você provavelmente terá tremores ou alterações estranhas na composição.
Exemplo: (1) amplo para estabelecer, estático; (2) médio com aproximação; (3) detalhe em close; (4) reação. Mantenha as mesmas âncoras de identidade em todas as tomadas.
Se uma ação for difícil de imaginar na vida real, ela tende a parecer estranha. Use verbos fundamentados: andar, virar, pegar, inclinar-se, sentar, colidir levemente. Mencione mudança de peso e contato com superfícies.
Gere um rascunho curto para travar o visual e a identidade primeiro. Quando estiver estável, estenda a duração e adicione um novo ritmo por vez. Esta é a forma mais simples de reduzir retrabalho.
Comece com um rascunho curto, trave identidade e enquadramento, depois estenda. Mantenha um movimento de câmera por tomada, repita suas âncoras de personagem, e você gastará menos tempo regenerando e mais tempo editando uma sequência real. Essa é a vantagem prática do Kling Vídeo 3.0.
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