提示詞
複製並自訂
超寫實電影動作,紮實的物理效果,IMAX 電影質感,4K–8K HDR,高對比度,深邃陰影,自然皮膚紋理,細膩膠片顆粒,變形鏡頭 35mm (f/2.8)。 無過度光暈,無誇張光環。 能量表現為空氣壓力扭曲 + 細碎金色電流(銳利、間歇性)。
鏡頭:動態手持、快速跟拍、甩鏡、衝擊震動、自然動態模糊。
場景(連續 10 秒): 一名身穿白色背心和黑色長褲的精瘦男子站在龜裂的地面上。
0–2秒: 快速手持推鏡。身體緊繃,青筋可見,沉重呼吸。手部和肩部出現細小金色電火花。塵土開始震動。
2–4秒(快速變身): 肌肉逐漸隆起至運動員體格(無瞬間切換)。頭髮豎起並變為金色。地面裂縫呈放射狀擴大,碎石升起並散開。細微的空氣扭曲。短暫的迷你衝擊波將塵土向外推開。 鏡頭:快速環繞 + 輕微晃動。
4–6秒(鎖定目標): 顯露前方一隻人形觸手怪。觸手以沉重的重量感猛烈移動。 角色凝聚力量,身體微向前傾,隨後爆發出高速衝刺(寫實的衝刺模糊)。 鏡頭:極速甩鏡,幾乎跟丟主體。
6–8秒(衝擊打擊): 角色瞬間出現在怪物面前。對軀幹/頭部進行強力一擊。 效果:沉重打擊感(肉體 + 質量),接觸點爆發短暫金色電流,空氣壓力衝擊,腳下塵土爆炸。 鏡頭:衝擊變焦 + 劇烈晃動 + 接觸瞬間輕微慢動作。
8–10秒(發射 → 撞擊山壁): 怪物被遠遠擊飛,留下一道塵土軌跡。 切換至廣角鏡頭:怪物撞入山壁,岩石崩塌,大量碎石墜落(寫實落石,無能量爆炸)。 切回:角色靜止站立,運動員體格,金色頭髮。細微殘餘電流閃爍。 塵土落定。衝擊後歸於寂靜。
最佳適用於
提示
保持第一個動作節奏清晰可辨,以便變身序列有明確的開場方向。
調整不同影片長度的提示詞時,請保留鏡頭運鏡與時間細節。
