提示詞
複製並自訂
一部無字幕、無背景音樂、節奏快速、高幀率且為 24 FPS 的日本全彩動畫。
使用 「アット」imageA 作為起始幀與主版面參考。 僅將 「アット」imageA 用於開場構圖、四格垂直分割版面以及最終的海報式排列。 使用 「アット」imageB 作為第一格內容參考。 使用 「アット」imageC 作為第二格內容參考。 使用 「アット」imageD 作為第三格內容參考。 使用 「アット」imageE 作為第四格內容參考。 保留每張影像原始的面部結構、眼睛形狀、頭髮輪廓、線條品質、漫畫質感、拼貼質感以及圖形切片版面的感覺。
目標: 製作一部 10 秒、480p、16:9 的動畫風格動態圖形影片。 影片以 「アット」imageA 作為開場幀。 螢幕版面為四欄垂直分割構圖。 從 「アット」imageA 開始後,各個版面以清脆的快門卡片插入效果由左至右逐一呈現。 版面內容順序必須嚴格遵守: 左側版面 = 「アット」imageB,套用橘色調色 第二版面 = 「アット」imageC,套用黃色調色 第三版面 = 「アット」imageD,套用藍色調色 右側版面 = 「アット」imageE,套用綠色調色
0-0.8秒: 直接從全螢幕的 「アット」imageA 開始。 第一幀應清晰呈現 「アット」imageA 的樣貌。 顯示已排列好的 16:9 四個高垂直版面佈局。 加入細微的推入效果、淡淡的光暈、輕微的顆粒感與掃描線質感。 無文字、無字幕、無標誌。
0.8-1.3秒: 一道銳利的快門閃爍掠過畫面。 版面內容重置為深色或中性的佔位符,同時保留四欄佈局。 保持 「アット」imageA 的整體分割螢幕結構完整。
1.3-3.0秒: 最左側版面首先啟動。 「アット」imageB 從左邊緣滑入並鎖定在最左側欄位。 套用強烈的橘色調色。 動作應感覺像是圖形卡片插入定位,而非淡入。 對眼睛進行細微的推入效果。
3.0-4.7秒: 第二版面啟動。 「アット」imageC 從左側滑入並鎖定在第二欄位。 套用鮮豔的黃色調色。 保持破碎的面部版面感。 加入輕微的層次視差效果與細微的向下漂移。
4.7-6.5秒: 第三版面啟動。 「アット」imageD 從左側滑入並鎖定在第三欄位。 套用深藍色調色。 保留單色漫畫質感與紙張紋理。 使用緩慢的推軌鏡頭,並保持抽象拼貼的感覺。
6.5-8.2秒: 第四版面啟動。 「アット」imageE 從左側滑入並鎖定在最右側欄位。 套用豐富的綠色調色。 保留姿勢、比勝利手勢、鮑伯頭、柔和表情、粗糙墨水質感與幾何拼貼背景。
最佳適用於
提示
保持第一個動作節拍清晰可辨,以便這段無字幕的日式全彩動畫序列具有明確的開場方向。
在調整不同影片長度的提示詞時,請保留鏡頭運動與時間細節。
