提示詞
複製並自訂
參考圖片: @image1 [條件定義] 約15秒、具備電影感且高精度的歷史動作短片。使用參考圖片中的人物作為唯一的角色錨點,維持其性別、長相、眼神、髮型、髮色、年齡感、鎧甲結構、配色、布飾與武器,將其描繪為同一人物。若參考圖片為真人實景,則保持高品質的真人實景;若為動漫或插畫,則描繪為保持原有線條、色彩與質感的高品質動漫影像,中途不得改變畫風。不繼承參考圖片的純色背景、站姿、待機姿勢與構圖。
舞台為黎明前夕、即將淪陷的日本城池。從燃燒的城門中,參考圖片的騎馬武將率領少數騎馬兵開始最後的衝鋒。主角永遠是排在最前方的1位參考人物。少數騎馬兵則作為在背後或周圍短暫出現的輔助存在。
[自選表演者外觀] 勇敢且具氣質、能感受到將生死置於度外的覺悟的武將。切勿讓煙霧或頭髮過度遮擋臉部,確保即使在騎乘中也能一眼認出是同一人物。鎧甲、布飾與武器在過程中不得改變。
[鏡頭/運鏡流向] 0.0–3.5秒:從崩塌的城門出陣。以低角度拉遠鏡頭展現燃燒的城門、半毀的木門、煙霧、火花與破損的旗幟,在木材崩塌後的一瞬間,騎馬武將氣勢萬鈞地飛馳而出。透過快速剪輯,連續展現眼部、頭髮、緊握疆繩的手、武器柄、搖晃的鎧甲與布飾、踩踏地面的馬蹄。
3.5–8.0秒:高速加速與箭雨集中。以超低角度的後方斜向追蹤鏡頭從極近距離跟拍馬蹄與前腿,強烈展現飛揚的塵土。急速靠近臉部,展現即使在劇烈震動中仍銳利直視前方的表情。切換為側向高速跟隨,讓城牆、火焰、旗幟與敵兵向後飛速流逝。上方與前方箭如雨下,武將壓低上身閃避。攝影機從正面斜側迅速繞至側面,營造立體的衝鋒感。
8.0–12.5秒:衝撞並突破敵方前線。前方槍盾陣列逼近。從前方低角度開始,騎馬武將與馬匹以高速逼近攝影機,並在緊要關頭從旁掠過。武將不停下腳步,改變行進路線鑽入槍陣空隙,以武器強力擊打敵方槍柄一次,迸發出短暫的金屬火花。高速切換馬蹄、眼部、疆繩、武器與槍枝的接觸、鎧甲、馬肩、土塵,在維持速度的同時突破前線。
12.5–15.0秒:速度不止的餘韻。從土塵中向前方突圍,繼續奔向被朝霞照亮的戰場。身後是燃燒的城池、崩塌的城門、混亂的敵方前線、破損的旗幟。前方是金色的朝霞。武將沒有停下,一邊短暫將臉轉向側邊,或僅盯著前方持續奔馳。最後攝影機向後上方拉高,將排在最前方的參考人物、少數騎馬兵、燃燒的城池、朝霞戰場收納於同一個畫面中。不對勝負或生死下定論,留下勇敢與悲壯感作為結尾。
[攝影/剪輯] 極具動態感的8至10個鏡頭構成。運用燃燒城門的低角度拉遠、眼部特寫、疆繩與武器特寫、馬蹄超低角度追蹤、側向高速跟隨、正面急遽靠近、從斜前繞至側面、高速推入敵方前線、突破後的上升俯瞰。切勿長時間從遠景或正橫向固定拍攝馬匹全身。透過短暫切換馬蹄、前腿、馬肩、臉部、上半身、手、鎧甲、武器,表現騎馬的重量感與速度感。臉部與腳部的快速剪輯為0.2至0.6秒,主要動作為0.8至1.5秒,僅最後為1.5至2秒。讓背景高速流逝,透過風壓、土塵、火花、頭髮、布飾來強化速度感。
[音效] 絕對不加入背景音樂(BGM)。無音樂、無歌曲、無旁白。僅保留效果音與環境音。強調沉重的馬蹄聲、地面震動、鎧甲與金屬裝飾的搖晃聲、疆繩、武器與槍枝的短暫金屬碰撞聲、箭矢破風聲、火焰、崩塌的木材、旗幟、風、土塵、遠方的叫喊聲。
[負面提示詞] 影片中不得出現文字、字幕、標誌、浮水印、實際存在的家徽、品牌、使用者介面、分割畫面、拼貼畫、參考圖片本身、純色背景的人物造型表。主角不得增加為多人。不得以其他人作為主角。不得在中途更改參考圖片的性別、長相、髮型、髮色、年齡感、鎧甲、配色、布飾、武器、畫風。不得發生武器消失、變形、複製、換手。避免馬匹與騎士融合、複製、腿部數量異常、不自然的巨大跳躍。避免只有遠景的騎馬奔馳、單調的橫向移動、長距離直線奔馳、安靜的出陣、長時間慢動作、停止不動的招牌姿勢、過度奇幻、發光武器、機械感鎧甲、巨大的火焰特效、過於黑暗的畫面、低對比度、混濁的煙霧、人物被火焰或煙霧掩埋的影像。
最適合用於
小技巧
保持第一個動作節拍清晰易讀,以便參考圖片 image1 條件定義 15 秒序列具有明確的開場方向。
在調整不同影片長度的提示詞時,請保留鏡頭運動與時間細節。
