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SkyReels V4

SkyReels V4は、静止クリップ以上のものを必要とするクリエイターのために設計されたマルチモーダルビデオモデルです。ビデオとオーディオを共同で生成し、複雑なテキストや参照入力に従い、生成、拡張、編集、インペインティングを一つの統合システム内で処理できます。映画のような結果を追求するチームにとって、SkyReels V4は高解像度AI映画制作への実用的なステップとして際立っています。

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SkyReels V4の使い方

01

シーンを説明するか、参照をアップロード

詳細なプロンプト、キャラクター画像、ソースビデオ、またはオーディオガイダンスで始めることができます。SkyReels V4は、基本的な一行生成ワークフローよりも豊かな入力を理解するように構築されています。

02

クリエイティブな方向性を選ぶ

ターゲットスタイル、シーンの連続性、動きの強度、または編集目標を設定します。新しい生成、シーンの拡張、部分的な置換、または制御された修復作業に使用できます。

03

生成、洗練、同期のレビュー

クリップを作成し、動き、視覚的連続性、オーディオの整合性を一緒にレビューします。これは、SkyReels V4が一回限りの視覚実験よりも物語主導のコンテンツに特に役立つところです。

SkyReels V4の主な特徴

ネイティブオーディオを備えたマルチモーダルテキストからビデオへ

SkyReels V4は単なる無音のビデオモデルではありません。画像と音声を共同で生成するように構築されており、対話シーン、パフォーマンス主導のクリップ、映画的ストーリーテリングに非常に役立ちます。読者がより広いワークフローの文脈を知りたい場合、標準的なAIビデオジェネレーターの体験と比較したり、テキストからビデオの使用例に飛び込んで、SkyReels V4が同期されたオーディオでどのように進化するかを探ることができます。
プロンプト参照画像生成されたクリップ
洗練された短編ドラマのようにフレーム化されたシーケンスは、優雅な廊下で展開し、心配に満ちたプライベートな瞬間に焦点を当てます。カメラはまず#Role_1のクローズアップに留まり、彼女が目をそらす際の不安な表情を捉え、次に#Role_2に移動し、黒い電話を耳に押し当て、制御された決然とした口調で話します:我说我现在回来。好。広角ショットで両方のキャラクターが高級な空間で向かい合って立っている様子が明らかになり、その後、フォーカスは再び#Role_2に絞られ、電話を下ろしてしっかりと付け加えます:那我让二妹过来,让她送你回去。#Role_1は小さく首を振り、優しく拒否します:不用,不用这么麻烦。瞬間が落ち着くと、#Role_2は彼女の肩に手を伸ばし、静かに最終的な答えをします:不行。, その間、控えめな緊張感を持つ環境音楽がシーンの下で流れます。
参照画像1

参照に基づくキャラクターの一貫性

SkyReels V4を注目する最大の理由の一つは一貫性です。このモデルは視覚的な参照を真剣に受け止め、複数のショットにわたって顔のアイデンティティ、衣装の手がかり、シーンのトーンを保持するのに役立ちます。これにより、SkyReels V4の画像からビデオへのワークフローは、単なるプロンプトのみの生成よりも制御されたものに感じられ、特に画像からビデオの実験から短い物語の作業に移行するクリエイターにとって役立ちます。
プロンプト参照画像生成されたクリップ
ストリーミングドラマスタイルで撮影されたシーンは、無菌の病室内での臨床的なやり取りを提示します。#Protagonist_Aが患者を静かに見つめるタイトなクローズアップから始まり、次に白い枕に寄りかかる#Protagonist_Bがかすれた、懇願する声でつぶやきます。<dialogue>見て、今はずっと良くなっているの。家に帰った方がいいかも。</dialogue>カメラは#Protagonist_Aが彼女の前腕に優しく触れ、<dialogue>ねえ、ねえ、ねえ。</dialogue>と彼女をなだめるオーバーザショルダーショットに移ります。最後の逆ショットでは、彼は彼女の額に手を置き、体温をチェックし、しっかりとしかし優しく言います。<dialogue>熱があるよ。君は熱がある。</dialogue>明るい医療用照明と背景の病院モニターが深刻な雰囲気を強調します。
skyreels v4 ビデオ例 2

ビデオ生成と編集のための単一統合システム

  • ローカライズされた編集: ビデオ内のオブジェクトを追加または削除し、選択されたエリアの特定のテクスチャや属性を調整します。
  • インテリジェントな要素の削除: ウォーターマーク、字幕、ロゴを自動的に検出して削除し、背景を自然で視覚的に一貫性のあるものに保ちます。
  • グローバル編集: スタイル転送(LEGOスタイルやペーパーカットスタイルなど)を適用し、天候、照明、時間帯などのシーンレベルの属性を変更します。
  • 参照に基づく編集: 外観や動きの参照に基づくモーショントランスファーをサポートし、キャラクター参照に基づく被写体の挿入も可能です。
プロンプト参照画像生成されたクリップ
@video_1の右側のマスクエリアを@image_1の猫で、左側のマスクエリアを@image_2の女性で置き換え、調和のとれた自然なシーンを確保します。
参照画像3

高解像度長尺出力のために構築

SkyReels V4は効率的な二段階生成法に従います:まず低解像度で完全なビデオシーケンスを構築し、その後高解像度のキーフレームを生成し、全体の出力品質を向上させるために結果を再構築します。簡単に言えば、1080p、32 FPS、15秒の出力をより実用的にするように設計されています。公式プロジェクトページによると、モデルは単一タスクのデモではなく、統一されたマルチモーダルビデオとオーディオ生成の周りに位置付けられています。公式Skyworkプロジェクト情報

パフォーマンスシーンのためのより良い音声視覚の整合性

多くのビデオモデルは、音声が後で追加されるときに最も強力に感じられます。SkyReels V4ビデオモデルの設計は異なります。そのオーディオとビデオのブランチは生成中に相互作用し、スピーチのタイミング、シーンのリズム、同期された動きのためのより強固な基盤を提供します。映画製作者、マーケター、物語のクリエイターにとって、その実用的な整合性はしばしば派手な一秒間の動きよりも価値があります。

SkyReels V4の仕様

パラメータSkyReels V4
モデルタイプ統一されたマルチモーダルビデオ基盤モデル
コアアーキテクチャ共有MLLMベースのテキストエンコーダを備えたデュアルストリームMMDiT
入力モダリティテキスト、画像、ビデオクリップ、マスク、オーディオ参照
サポートされるタスクビデオとオーディオの共同生成、インペインティング、編集、画像からビデオ、ビデオ拡張
最大出力解像度最大1080p
最大フレームレート32 FPS
最大持続時間15秒
ネイティブオーディオ生成はい、時間的に整合された同期オーディオ

SkyReels V4が際立つ理由

特徴SkyReels V4他のモデルとの比較なぜそれが重要か
統一されたコアアーキテクチャビデオとオーディオの共同生成、インペインティング、編集のための一つの基盤モデル多くの主要なモデルは、まず生成システムとして提示され、編集、拡張、修復は別々のワークフローや製品層として扱われることが多いそれにより、SkyReels V4は、単なる狭い生成タスクのために構築されたツールではなく、より広い制作システムの感触を持っています
マルチモーダル入力の幅一つのシステムでテキスト、画像、ビデオクリップ、マスク、オーディオ参照を受け入れます他の強力なモデルはテキスト、画像、またはオーディオ駆動の生成をサポートするかもしれませんが、SkyReels V4はこれらを一つの統一されたマルチモーダルコンディショニングセットアップの一部として明示的にフレーム化していますこれは、テキストプロンプトのみに頼らず、参照によってシーンコントロールをアンカーしたいクリエイターにとって特に役立ちます
ネイティブオーディオとビデオ生成デュアルストリームアーキテクチャを通じて、ビデオと時間的に整合されたオーディオを一緒に生成するように設計されていますVeo 3.1、Kling 2.6、Wan 2.6もネイティブまたは同期オーディオを推進しているため、SkyReels V4はここで孤立していませんその本当の強みは、単にオーディオを含むだけでなく、音声とビデオがアーキテクチャレベルで一緒に生成されるように設計されていることです
生成と編集が一つのフレームワークで画像からビデオ、ビデオ拡張、ビデオ編集、インペインティングが一つのチャネル連結フレームワークで処理されます競合モデルはしばしば生成品質やストーリーテリングを最初に強調しますが、SkyReels V4は編集と修復を同じベースモデル設計の一部としてより明示的に位置付けていますそれにより、チームが最初に生成し、後で修正する必要がある場合のワークフローブレークを減少させます
高解像度長尺効率低解像度の完全なシーケンスと高解像度のキーフレームに基づく効率戦略で、最大1080p、32 FPS、15秒をサポートVeo 3.1はより高いトップエンドの解像度に到達し、Wan 2.6も15秒の1080p出力を推進しています。SkyReels V4の差別化要因は、論文で説明されている効率戦略ですこれは、映画的なマルチショット出力を強引なスケーリングコストなしで気にするチームにとって重要です
参照に基づく一貫性生成と編集の両方でより強力なシーンとキャラクターコントロールのために、豊かなコンディショニングとコンテキスト内マルチモーダルガイダンスを中心に構築されています他のモデルも一貫性を推進していますが、SkyReels V4は単なるプロンプトの忠実度だけでなく、生成と編集全体で統一された参照に基づくコントロールを強調していますこれは特に短編ドラマ、商業シーケンス、繰り返し登場するキャラクターに基づく物語で役立ちます
研究の位置付け著者によって、マルチモーダル入力、ビデオとオーディオの共同生成、映画的設定での統一された生成/インペインティング/編集を統合する最初のモデルとして提示されています他の主要なモデルは視覚的な洗練、音声品質、または物語の感触で際立つかもしれませんが、SkyReels V4はこれらの能力を一つの基盤システムに完全に取り込む方法でより独特ですしたがって、その主な利点はシステム設計の深さであり、単なる一つのベンチマーク数ではありません
よくある質問

知りたいこと

SkyReels V4とは何ですか?

SkyReels V4は、SkyReelsチームによって開発され、Skywork AIに公にリンクされたマルチモーダルビデオモデルです。同期オーディオ、マルチショットの一貫性、参照に基づくコントロール、柔軟な生成または編集を一つの統合システム内で必要とするクリエイターや制作チーム向けに設計されています。

SkyReels V4は主に何のために設計されていますか?

SkyReels V4は、短い無音のモーションクリップ以上のものを必要とするクリエイターやチームのために構築されています。その価値は、プロジェクトが同期オーディオ、参照に基づくコントロール、マルチショットの連続性、そして一つのモデルファミリー内での生成、拡張、編集の柔軟性を必要とするときに最も強くなります。

SkyReels V4は典型的なテキストからビデオへのモデルとどう違いますか?

典型的なテキストからビデオへのシステムは、まず視覚生成に焦点を当て、しばしば音声を別のワークフローに任せます。SkyReels V4は、音声とビデオの共同生成を中心に設計されているため、対話シーン、タイミングに敏感なストーリーテリング、音声と映像が後で縫い合わされるのではなく、共に生まれたように感じられるプロジェクトにより適しています。

SkyReels V4は新しいビデオ生成に限定されていますか、それとも既存の映像を編集することもできますか?

どちらにも役立ちます。提供された資料に基づくと、SkyReels V4は、新しい生成、画像に基づくビデオ作成、継続、置換、インペインティングスタイルの修復を統一フレームワーク内で処理できます。それにより、最初の生成のみを処理するモデルよりも実際の制作修正にとってより実用的です。

実際のプロジェクトで統一された編集フレームワークが重要な理由は何ですか?

実際の制作では、最初の出力が最後のものになることはめったにありません。チームはしばしばシーンを拡張したり、要素を交換したり、セクションを修復したり、フィードバック後にキャラクターを一貫させたりする必要があります。統一されたフレームワークはワークフローブレークを減少させ、視覚スタイル、動きの言語、またはオーディオの感触が段階間であまりにも変わる可能性を低くします。

SkyReels V4はキャラクターの一貫性に役立ちますか?

はい、それは注目するより実用的な理由の一つです。参照画像やガイド条件がうまく使用されると、SkyReels V4は、より緩いプロンプトのみの生成よりも、アイデンティティ、衣装、ショットの連続性をより確実に保持するように位置付けられています。これは、短編ドラマ、広告ストーリーテリング、ブランドキャラクターの作業で最も重要です。

SkyReels V4はどのレベルの出力品質を提供するように設計されていますか?

提供された資料に基づくと、SkyReels V4は、約15秒のクリップを最大1080p、32 FPSで生成でき、同期オーディオもサポートする映画的なマルチショットビデオモデルとして位置付けられています。実際には、最終的な品質はプロンプトの明確さ、参照の品質、シーンの複雑さに依存しますが、モデルは明らかにカジュアルなノベルティ生成ではなく、より高級な制作用途を目指しています。

現在、SkyReels V4から最も価値を得る可能性が高いのは誰ですか?

特に短編ドラマチーム、AIビデオスタートアップ、広告クリエイティブ、タイミングと連続性が最も重要なストーリー駆動のクリップを作成するクリエイターに適しています。抽象的なモーションループを作成する人は、その完全な強みを必要としないかもしれません。音声、編集、複数のショットを含むキャラクター駆動のシーンを作成しようとしている人は、おそらく必要です。

SkyReels V4は他のすべてのビデオワークフローを置き換えますか?

真剣なツールはそれをしません。SkyReels V4は、マルチモーダルコントロールとより強力な音声視覚の整合性を必要とするプロジェクトにとって最も強力なモデルとして見えます。軽量なソーシャルコンテンツには、よりシンプルなツールが依然として速いかもしれません。より良い質問は、あなたのプロジェクトが同期オーディオ、参照コントロール、修正に優しい生成を必要とするかどうかです。もし答えがはいであれば、SkyReels V4ははるかに関連性があります。

SkyReels V4を探る準備はできましたか?

あなたのビデオ作業がより強い連続性、よりクリーンなマルチモーダルコントロール、シーンに属するオーディオを必要とする場合、SkyReels V4は注目に値するモデルです。それはAI生成映画制作のより統一された未来を指し示しています。

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