プロンプト
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シーンの説明: 激しい戦いの後、傷ついた侍が一人で立っている。地面は死体で埋め尽くされている。彼は感情的に打ちのめされた様子で、刀を力なく握っている。
スタイル: シネマティック、超リアル、ドラマチック、高コントラスト、浅い被写界深度、フィルムグレイン
カメラ: { 動き: ゆっくりとしたプッシュイン + フラッシュバックでの素早いカット、レンズ: 85mm、被写界深度: 非常に浅い }
タイムライン: [
{ 時間: 0-2秒, アクション: 現在のタイムライン、ゆっくりとしたプッシュイン、侍が静止、荒い息遣い、伏し目、刀から滴る血 },
{ 時間: 2-5秒, アクション: フラッシュバックシーケンス — ハードカットとホワイトフラッシュによる強力なトランジション。白黒。複数の明確なショット: (1) 侍が刀を水平に振るい、敵が倒れる、(2) 鋭い眼差しのクローズアップ、(3) 素早い回避とカウンター攻撃、(4) 混沌とした戦いの俯瞰ショット、(5) 最後の残酷な振り下ろし。高速カット、アグレッシブなモーションブラー、手持ちカメラの揺れ },
{ 時間: 5-7秒, アクション: 現在に戻るハードカット、色が瞬時に戻る、静寂、カメラが顔に近づく、侍が凍りつく、わずかな震え、悟りの瞬間 },
{ 時間: 7-10秒, アクション: 侍がゆっくりと刀を放す、刀がスローモーションで落下、金属の残響、彼が少し頭を下げる、後悔と虚無感に満ちた表情 },
],
エフェクト: [ 強力なホワイトフラッシュのトランジション、白黒のフラッシュバック、フラッシュバックでの高速モーションブラー、アクション時の手持ちの揺れ、スローモーションの刀の落下、塵と煙の粒子 ],
サウンドデザイン: { 構成: [ 現在の低い環境音の風、フラッシュバックでの突然の激しい戦闘音(金属の衝突音、叫び声)、戻った瞬間の静寂、最後に響く金属の落下音 ] },
カラーグレーディング: { 現在: 彩度を抑えたシネマティックトーン、フラッシュバック: 高コントラストの白黒、強いハイライト },
ムード: 激しく混沌とした過去対静かで後悔に満ちた現在
おすすめの用途
シネマティックなストーリーテリングアクションシーケンスデザイン感情豊かなキャラクターポートレートダイナミックなカメラワーク雰囲気のある視覚効果
ヒント
急速なフラッシュバックシーケンスが始まる前に、感情的なトーンを確立するため、最初のアクションビートを明確に定義してください。
プロンプトを調整する際は、現在と過去の移行がスムーズに行われるよう、カメラの動きとタイミングのパラメータを一貫させてください。
