Seedance 2.0
動画 · プロンプト20,000選以上
すべて Seedance 2.0プロンプト

高級スキンケアCM絵コンテ
超リアルな高級スキンケアCM絵コンテ、プロのディレクター向け絵コンテシートに配置された12コマのシネマティックフレーム。1人の女性の1日を追い、目に見えない日焼け止めが本人の気づかないうちにどれほど静かに生活を支えているかを描く。 フレーム1:早朝。女性がカーテンを開ける。柔らかな日差しがモダンなアパートに差し込む。 フレーム2:顔に自然な日差しを浴びながら観葉植物に水をやる。 フレーム3:木漏れ日のクローズアップ。健康的な肌の上で揺れる影。 フレーム4:ミニマルなバスルーム。毎日の予定を確認しながら、手際よく日焼け止めを塗る。 フレーム5:クリームが肌に瞬時に馴染んで消えていくマクロショット。 フレーム6:賑やかな街の交差点。朝の通勤客の中を自信に満ちて歩く。 フレーム7:屋外カフェでのミーティング。明るい日差しの下、テーブルを囲んで笑い合う友人たち。 フレーム8:ルーフトップでのランチ。頭上からの強い日差しの中でも、快適さと自信を保っている。 フレーム9:午後の並木道を自転車で走る。 フレーム10:ゴールデンアワーのポートレート。自然な肌の質感、ノーメイクに焦点を当てたありのままの美しさ。 フレーム11:電車の窓に映る夕日の反射。長い一日が終わる。 フレーム12:キャッチコピー入りのメイン商品カット:「つけていることを忘れるほど、透明な保護力。」 上質なフレンチファーマシーの美学、温かみのある日差しのストーリーテリング、リアルな肌の質感、毛穴の描写、シネマティックな35mm写真、ディレクターの注釈、カメラの指示矢印、ショット解説、高級CMプレゼンボードデザイン、Apple広告クオリティ、A24映画の雰囲気、洗練されたビジュアルナラティブ、超リアルな絵コンテシート、8K。

ウォルター・ホワイト 乾燥機POV シネマティック
Reels/Shorts向けのスクエアまたは縦型フォーマットによる、緊迫感あふれる15秒のシネマティックなショート動画。シーン全体は、乾燥機のドラム内に設置された固定POVカメラから、開いた丸いドアを通して外を見る視点で描かれます。手前には穴の開いた金属製ドラムが見え、閉塞感のある囲まれた構図を作り出しています。冒頭では、緑の葉やゴミの破片、舞い散る米ドル紙幣によって視界が部分的に遮られています。丸い開口部越しに、身を乗り出したウォルター・ホワイトが現れます。メガネ、白のTシャツ、鋭い表情、疲弊しながらも計算高い目つきをしています。彼は焦りながら両手を乾燥機の中に伸ばし、ドラムの底から現金を掴み取ります。[0:00–0:02] 乾燥機内部からの固定POV。ウォルターが身を乗り出し、両手で素早く手を伸ばして、ドラムの底から必死に現金をかき集める。葉や紙幣が視界を部分的に遮り、一部の紙幣がカメラの近くに舞い上がる。[0:02–0:05] 彼は狂ったように両手いっぱいの現金をすくい取る。ドラムの中で紙幣が散らばり渦を巻く。彼の表情は集中し、緊張し、やや絶望的。その動きは素早く、繰り返され、パニックに陥っている。[0:05–0:08] 手元のアクションを強調したタイトなカット。片手で分厚い札束を掴み、もう一方の手でさらなる現金やゴミを押し退け、より深く探る。彼は視線を現金に釘付けにしたまま。荒い呼吸音が聞こえる。[0:08–0:11] ウォルターはさらに身を乗り出し、乾燥機の中に潜り込む寸前になる。彼は別の大きな札束を掴む。濡れて汚れた紙幣が何枚か彼の手や前腕に張り付く。彼の表情は決意と抑えきれない怒りへと硬化する。[0:11–0:13] 彼はわずかに身を引き、乾燥機の中、カメラを真っ直ぐ見つめる。その手にはくしゃくしゃになった、一部濡れて汚れた米ドル紙幣がある。彼の顔には安堵、疲労、そして冷徹な計算が同時に表れている。[0:13–0:15] 現金を抱えたまま乾燥機の中を見つめ続ける。重い丸型の乾燥機ドアが横からゆっくりと閉まり、彼の顔と現金がほぼ完全に隠れるまでフレームを徐々に遮っていく。ブラックアウト。ウルトラシネマティック、フォトリアリスティック、ざらついた犯罪ドラマのトーン、『ブレイキング・バッド』を彷彿とさせる緊張感、浅い被写界深度、コインランドリーの過酷な実用照明、かすかな汚れ、金属の質感、ダイナミックに舞う紙、触覚的な手の強い動き、強烈な閉塞感ある構図の固定カメラ。セリフなし。音響デザインのみ:乾燥機の低い唸り音、紙幣の擦れる音、金属を擦る手の音、荒い呼吸音、わずかなヒンジの軋み音、最後の重いドアが閉まる鈍い音。

タイムチェンバー SF変身
夜の未来的な研究施設内を舞台にした、15秒間の超シネマティックなSFファンタジー変身シークエンス。 巨大なタイムチェンバーの中央に佇む一人の科学者。周囲には浮遊するホログラム、回転する時計の機構、そして高度なテクノロジーを宿した光るリングが漂っている。 時間実験が起動すると、カメラは科学者の周りをゆっくりと旋回する。青と金のエネルギーが部屋中を流れ始める。まるで現実そのものが不安定になっているかのように、空気がかすかに歪む。 突如、周囲に何人もの科学者の姿が同時に現れる。老人、大人、ティーンエイジャー、子どもの姿が、重なり合うタイムラインのように点滅して現れては消える。 変身が加速する。時間の亀裂がガラスのひび割れのように周囲へと広がっていく。浮かぶ時計が無秩序に回転する。書類、工具、微粒子が、異なる時間軸の狭間に囚われていく。 科学者の肉体は秒単位でめまぐるしく異なる年齢へと変化し始める。シワが現れては消え、髪の色と長さが変わり、衣服はさまざまな過去の時代や未来のデザインへと移り変わる。 中央の人物の周りを数十もの半透明なタイムラインの残像が周回する中、カメラがクローズアップする。過去と未来の自分が、時間のエネルギーの波の中でひとつに融合していく。 現実はますます超現実的になっていく。研究所は、新品同様、廃墟、未来的、そして古代の姿へと次々に切り替わる。光が不自然に曲がり、秒単位の時間が引き延ばされ、また崩壊していくように見える。 変身がクライマックスに達すると、科学者は空中へと浮かび上がる。その肉体は、流れるような金色の時計、青い時間のエネルギー、浮かび上がる記憶、そしてあり得べき未来の断片の奔流へと溶け込んでいく。 最後の映画的瞬間:回転するリング、星のような粒子、移り変わる年齢、そして眩い時間のエネルギーで構成された、壮麗で生きた「時間の存在」がチェンバーの上空に浮かぶ。その背後では、過去と未来のタイムラインからなる巨大な渦が無限の彼方へと果てしなく螺旋を描いている。 スタイル:超シネマティックSFファンタジー、時間の歪みVFX、年齢変化変身、現実歪曲エフェクト、浮遊粒子、コズミックテクノロジーの美学、金と青のエネルギーカラーパレット、シームレスなモーフィング、AAAクラスのVFXクオリティ、テキストなし、オーバーレイなし。 オーディオ:壮大なSFシネマティックスコア、重低音のパルス、展開するストリングス、時計の針の音、時間共鳴、現実歪曲音、高まるオーケストラのエネルギー、神秘的な宇宙の雰囲気。

ティーンエイジャーのパルクールランナー シネマティック動画
動画を生成: 「参照画像の人物をメインキャラクターとして使用してください。動画全体を通して、参照画像と同じ顔、髪型、見た目の年齢、体型、肌のトーン、服装のスタイルを維持してください。すべてのカットで強い顔の一貫性とキャラクターのアイデンティティを保ってください。」 0.0秒 – 1.5秒 参照画像の人物をメインキャラクターとして使用してください。動画全体を通して、参照画像と同じ顔、髪型、見た目の年齢、体型、肌のトーン、服装のスタイルを維持してください。すべてのカットで強い顔の一貫性とキャラクターのアイデンティティを保ってください。夕暮れ時の密集した近代都市の広角空撮ショット。ティーンエイジャーのパルクールランナーが屋上を全力疾走する。高層ビルの窓に夕日が反射している。背後からのダイナミックなドローン追跡カメラ。 1.5秒 – 3.0秒 ランナーは加速し、熟練したパルクール技術で屋上の手すりや障害物を跳び越える。ローアングルからのトラッキングカメラがスピード、俊敏性、アスレチックな動きを強調する。 3.0秒 – 4.5秒 ランナーは市街地の遥か上空で屋上間の隙間を跳び越える。ジャンプ中のシネマティックなオービットカメラ、リアルな物理挙動、滑らかな着地。 4.5秒 – 6.0秒 ランナーは建物の壁面を駆け上がり、縁を掴んで上に引き上げる。決意と流れるような動きを示すクローズアップアクションショット。 6.0秒 – 7.5秒 ランナーはさらに高い屋上に向かって垂直なメンテナンス用梯子を素早く登る。カメラが上向きにチルトし、夕日に輝くスカイラインを映し出す。 7.5秒 – 9.0秒 ランナーはより高い屋上へと現れ、最も高い超高層ビルに向かって最後のロングジャンプを放つ。壮大なシネマティックな視点、リアルな動き、ドラマチックなスケール感。 9.0秒 – 10.0秒 ランナーは最も高いビルの頂上に到達し、ライトアップされた都市を見下ろす端に立つ。夕日がスカイラインをオレンジ、ピンク、紫に染める中、カメラは広大な空撮ショットへと引き戻る。壮大で感動的なエンディング。 スタイル: 超リアル、シネマティックなパルクールアクション、ゴールデンアワーのライティング、リアルな人間の動き、ダイナミックなドローン撮影、高精細、映画品質のカラーグレーディング、ボリュメトリックライティング、大気のヘイズ、4K、滑らかなモーションブラー、参照画像との一貫したキャラクター性。 ネガティブプロンプト: 顔の変化、同一性の崩れ、別人の顔、一貫性のない衣服、ぼやけた顔、歪んだ解剖学的構造、余分な手足、非現実的なパルクール、浮遊、物理エラー、低品質、カートゥーン、アニメ、CGI感、フレームの不具合、透かし、ロゴ、テキスト、手ブレ、モーションアーティファクト、9:16。

絵コンテ風アニメーション
フォトリアルなキャラクターと手描きイラストのキャラクターを組み合わせ、ゆっくりとしたカメラズームを用いて滑らかな動きと明確なアクションビートでスタイル間を移行しながら、絵コンテをアニメーション化します。

サッカーストライクと窓ガラス破壊アクション
シネマティックでリアルなサッカーシークエンス、連続ワンカットアクション。夕暮れ時の屋外都市サッカー場で、熟練したサッカー選手が静止したボールに向かって走り込み、強烈なシュートを放つ。 足がボールを捉えた瞬間、カメラはボールをロックオンし、ショットの最後まで密着して追従。高速で滑らか、かつダイナミックなチェイスカメラの動きでボールと並走して飛行する。 リアルなモーションブラーを伴いながらボールは空中で高速スピンし、グラウンドの上空を通過して低いフェンスを越え、近くの建物へと向かう。大きなガラス窓に近づくにつれ、ボールの表面に光の反射がきらめく。 クライマックスの瞬間、ボールは鋭く爆発的な衝撃とともに窓ガラスを直撃して粉砕し、ドラマチックでリアルなディテールでガラスの破片が室内へと飛び散る。キラキラと輝く破片が周囲に降り注ぐ中、ボールが部屋の中に侵入するシーンで終了。 カメラ:選手とボールを捉える低いシネマティックなアングルから始まり、キック直後にボールを追従する迫力ある飛行カメラへと瞬時に切り替わり、着弾の瞬間まで回転するボールを画面中央に捉え続ける。 スタイル:超リアル、シネマティックアクション、自然なライティング、強いスピード感、説得力のある物理挙動、精細なガラスの破損描写、高まる緊張感、滑らかな連続動作。 重要な制御要素:サッカー選手は1人のみ、ボールは1個のみ、キック後のカット割りなし、カメラはボールを途切れなく追従すること、最後はボールが窓を破壊すること、テキストなし、ロゴなし、誇張されたカートゥーン風の物理描写は不可

霧の森の大蛇ブランコ
超リアルなシネマティック・ファンタジー映画のシーン、アニメーション不可、カートゥーン不可、CGIスタイル不可、実在の女性俳優、実写映画のクオリティ、写実的なディテール、自然な肌の質感、リアルなライティングと物理演算。 昼間の神秘的な霧に覆われた森の湖。上空は明るいものの、密集した古代の木々が直射日光を完全に遮り、柔らかく陰影のある雰囲気を醸し出している。静かな水面を濃い白霧がゆっくりと漂う。 湖の上に伸びる大きな枝分かれした木に、優美に巻き付く巨大な純白の大蛇。その巨大な身体は自然と、水上に吊るされた生きたブランコを形成している。大蛇は威嚇的ではなく、穏やかで荘厳、知性的で保護的な様子を見せている。 湖面から約1.5メートルの高さにある蛇のブランコに、美しく穏やかに座る若い女性。大蛇の頭は、信頼と愛情を込めて彼女の肩に優しく寄り添っている。彼女は長くエレガントな布の裾を引く、豪華で流れるようなフェミニンなサテンドレスを着用している。ドレスの裾は下の湖水にそっと触れている。彼女は裸足で、反射する水面の上に足を自由に垂らしている。 同じ木から伸びる近くの枝に立つ、小さくて愛らしい一匹の猿。女性が微笑みながら静けさを楽しむ中、猿は優しく新鮮な果物を女性に差し出している。そのやり取りは自然で心温まり、魔法のようである。 霧の中に非常に軽やかな雨が降り注ぎ、湖面に小さな波紋を作り出す。サテンの布地、大蛇の白い鱗、木の樹皮に水滴が集まる。穏やかな風がドレスと霧を自然に揺らす。 映画的なカメラワーク: - ゆっくりとしたシネマティック・ドリー移動。 - 女性と大蛇の周りを滑らかに周回するオービットカメラ。 - 大蛇の鱗、女性の表情、果物を差し出す猿の時折のクローズアップショット。 - 霧の中を落ちる雨粒のスローモーション。 - 湖面に映る反射。 - 浅い被写界深度。 - ボリュームフォグ(立体感のある霧)。 - 大気遠近法。 - 壮大なファンタジー映画の構図。 - 自然でリアルな動き。 - 情緒的で平和的、夢のような雰囲気。 カラーパレット:シルバーホワイト、柔らかなエメラルドグリーン、ミストグレー、落ち着いたブルーの水面反射。 最高傑作の映画撮影技術、超高精細、シネマティックなストーリーテリング、リアルな人体の比率、実写ファンタジー映画のシーン、8K写実的クオリティ、受賞歴のあるシネマトグラフィー、マジックリアリズム、没入感のある雰囲気。 ネガティブプロンプト: カートゥーン、アニメ、イラスト、絵画、CGI風、3Dレンダーの外観、ゲームグラフィックス、低品質、低解像度、不自然な人体解剖学、誇張されたファンタジー比率、変形した手、余分な四肢、彩度過多、プラスチックのような肌、不自然な動き、ホラー表情、攻撃的な蛇、暴力、武器

ネオン・サイバーパンク・クラブ侍アクション
垂直にそびえるネオン都市の雨で濡れた屋上魚市場での緊迫したマルチショットアクションシーケンス。6本の刀と発光する甲羅の紋様を持つ甲冑をまとった赤いカニ侍が、洗練された黒いセキュリティドローンの大群に立ち向かう。カスタネットのようにハサミを打ち鳴らし、兜を傾けた後、爆発的な勢いで動き出す。 屋根瓦を横方向に疾走し、6本の刀で円を描くように受け流し、ハサミでアンテナマストを掴み、回転しながら甲羅でレーザー射撃を防御し、海産物の木箱を蹴り上げて空中シールドにする。ネオンサインが明滅し、雨粒が金属に当たって弾け、ドローンの火花が蒸気口に散る。 カメラ:カニの動きに合わせたサイドトラッキングショット、ハサミのキャッチに合わせたスナップズーム、6本刀の乱舞時の回転するオーバーヘッドショット、背後にドローンが墜落していく屋根の端での最後のヒロイックなシルエット。彩度の高いマゼンタとシアンのネオン、濡れた黒い屋根、鮮明な甲羅の反射、研ぎ澄まされた侍の力と型破りな風格の融合、セリフなし。

メカニカルキーボードのミニチュア世界
洗練されたマットなパステルオレンジのメカニカルキーボードを捉えた15秒間の連続マクロショット。突然、中央のキーキャップの1つがミニチュアのコックピットドアのように上向きに跳ね上がり、下に隠されたレトロスタイルのコンピューター端末が現れる。3Dでデフォルメされたちびキャラ風のミニチュア女性フィギュアが飛び出し、小さなモニターの前に座って極小のキーボードを猛烈な勢いでタイプする。発光する小さなCRT画面が、空白の白色光から鮮やかでカラフルな様式化されたカートゥーン風バトルロイヤルゲームの表示へと切り替わる。カメラはスムーズにドリーインし、ミニチュアのガラススクリーンを直接突き抜けてシームレスな一人称視点へと移行し、緑の芝生、カートゥーン風の家、木造建築で満ちた鮮やかで様式化された3Dゲームの世界へと入り込む。ハイエンドな商業広告の美学、クリーンなライティング、滑らかなアニメーション、3Dで様式化された超リアルなCGI。

日本のドラマ 京都の川辺
スタイル:超リアルな実写、日本のドラマ映画の美学、京都の川辺の雰囲気、わずかに曇った天気、落ち着いた色調、哀愁漂うムード、シネマティックなストーリーテリング、Sony FX3、アナモルフィックレンズ、浅い被写界深度、自然な風

東京アーバンインクスプラッシュモンタージュ
添付された絵コンテ画像をもとに、15秒、横型16:9の高品質な動画を作成してください。 テーマ 実写映像とエフェクトの共存 全体コンセプト 東京の実写都市風景の中に、カラフルなインク、ペイント、スプラス、飛沫、垂れ、塗膜、着弾跡、にじみ、粉状の飛散、スタンプのような塗りの痕跡が現れ、街そのものが反応しているように見える映像にしてください。 単なる上乗せのエフェクトではなく、道路、標識、壁、電柱、空、川面、電車、歩道、ガードレール、建物の表面にペイントが実在するように密着し、実写空間と自然に一体化していることが重要です。 流れ 絵コンテのパネル順に沿って、テンポの速い颯爽としたモンタージュ映像として動画化してください。 映像の流れは以下のようにしてください。 東京の都市全景 / スカイツリーの見える街並み 実写の東京の街並みからスタート。街の空気を切り裂くように、鮮やかなインク飛沫やペイントスプラッシュが画面内に炸裂する。 ペイントは空中に浮くのではなく、建物や道路のパースに沿って着弾し、街に色が走る。 俯瞰のスクランブル交差点 人の流れと交差点の幾何学に合わせて、ペイントが四方に弾ける。 横断歩道の白線や道路面にペイントが広がり、跳ね、飛び散る。 群衆の流れとエフェクトの広がりがシンクロする。 歩行者信号の超接写 信号の発光と同時に、周辺にインク粒子や塗料の飛沫が爆発する。 金属フレームや支柱にペイントが付着し、雫が垂れる。 実写の立体感を保ったまま、グラフィカルな勢いを加える。 電柱と電線のローアングル 青空に向かって伸びる電柱と電線に沿って、色のついた塗料やインクが弧を描く。 ただしリボン状ではなく、飛沫、しぶき、引き裂かれた塗膜、スプレーの軌跡のような表現を使う。 鳥居のカット 鳥居の柱や足元、周囲の地面に大胆なペイントが着弾し、神聖な静けさの中に都会的で攻めたグラフィックが入り込む。 色の衝突感を強く見せる。 川沿い / 運河 / 水辺の東京風景 水辺の反射と連動して、ペイントが地面や欄干、空気中に散る。 水面にも色の気配が映り込み、実写ならではの反射を活かす。 都市の大通り / ビル群 / 繁華街 街のエネルギーが頂点に向かうように、複数色のペイント爆発を重ねる。 ただし視認性は保ち、画面が潰れないように整理する。 実写の街並みのディテールと、塗料の激しさが同時に見えるようにする。 路地裏 / 自販機のある細道 濃密な東京の路地空間の中で、壁や自販機にインクが飛び散り、垂れ、染み込む。 狭い空間ならではの圧縮感と、ペイントの密度を見せる。 電車 / 踏切 / 線路のカット 電車の通過に合わせて、塗料の爆発や飛沫が風圧で煽られる。 踏切の警告灯、車体、鉄骨、架線にインクやペイントが絡むように見せる。 海辺 / 水辺の遊歩道 東京の開けた景色の中で、風に散る微粒子と大きなペイント飛沫を組み合わせる。 狭い街中から開放感のある画へ抜けることで、映像の呼吸をつくる。 池や公園の静かな風景 一瞬だけ密度を落とし、静かな実写風景の中に少量の色の漂いを残す。 ここでは動きすぎず、余白を活かす。 夕景 / 水辺の都市シルエットで締め 夕日の反射とともに、最後に大きなインクスプラッシュやペイントの爆発が空へ広がる。 映像のラストとして、開放感と余影のある締めにする。 スタイル 実写ベースの東京風景 2.5次元的な見え方 実写の中にグラフィックなペイントエフェクトが実在しているような表現 高品質、シネマティック、スタイリッシュ、躍動感が強い カラーはシアン、マゼンタ、イエロー、オレンジ、ピンク、ブルー、ブラック、ホワイトなどを中心に、鮮やかでパンチの強い配色 ただし単なる派手さだけでなく、実写の空間認識、奥行き、パース、光の整合性を保つ 街を彩るエフェクトは、塗料、インク、飛沫、スプレー、しぶき、垂れ、塗り跡、粒子、着弾、爆ぜるようなビジュアルを中心にする リボン状の流線、花びら主体の演出、ふわふわした可愛い表現は避ける 都市のエネルギーとグラフィックの衝突を重視する 編集 リズム感のある高速カット 寄りカット 超接写 ローアングル 俯瞰ショット 素早いパン 気持ちのいいマッチカット 実写の動きとペイントの炸裂タイミングを同期させる カット切り替え時に、ペイントの飛沫・塗膜の広がり・色の衝突を使って次のカットへつなぐ 一部カットではスピード感のあるモーションブラーを使い、勢いを強調する 緩急を作り、全編ずっと同じ密度にしないこと 重要 静止画のスライドショーにはしないでください。 すべてのカットの中で、カメラも実写空間もエフェクトも確実に動いている映像にしてください。 エフェクトは画面の手前に貼っただけに見せず、実写世界の中で発生しているようにしてください。 インクやペイントは、表面に付着する、跳ね返る、垂れる、飛散する、にじむ、といった物理感を持たせてください。 文字、字幕、ロゴ、透かしは入れないでください。 ゲーム風UI、説明テロップ、コミック吹き出しなどは不要です。 全体を通して、東京のリアルな街の魅力と、グラフィックなペイント表現の強さが共存する映像にしてください。

ピクサースタイルのサッカー情熱アニメーション
試合を一つも見逃したことがない、サッカーに夢中な少年を描いた、ピクサー風の心温まる3Dアニメーションショートを作成してください。彼は毎日、伝説的なサッカーのハイライト動画を見て、選手を研究し、ステッカー、ポスター、ユニフォームを集め、世界最大のトーナメントへのカウントダウンカレンダーを部屋に飾っています。彼の寝室はサッカーの思い出、トロフィー、フラッグ、そして夢で溢れています。 大会が近づくにつれ、興奮が高まっていきます。彼は友達と試合結果を予想し合い、チームやスター選手を分析し、これから起こりうる忘れられない名場面を想像します。カウントダウンはついに最終日を迎えます。キックオフ前夜、彼はサッカーボールを抱きしめ、満員のスタジアム、歓声を上げるサポーター、伝説的なゴールを思い描きながら、ほとんど眠れずに過ごします。 朝が訪れます。部屋いっぱいに朝日が差し込みます。彼はお気に入りのユニフォームを着てリビングルームへと駆け込み、テレビをつけます。世界中で何百万人ものファンが同じことをしています。スタジアムの照明が輝き、群衆が旗を振り、花火が夜空を彩り、開会式が始まります。 最初のホイッスルが鳴り響きます。少年の目は驚きと感動で輝きます。歓声を上げ、ゴールを喜び、興奮して飛び跳ね、トーナメントに完全に没頭します。勝ち負けに関わらず、すべての瞬間が魔法のように感じられます。彼にとってサッカーは単なるゲームではなく、一生をかけた情熱なのです。 ラストの映画的シーン:試合後の深夜、街の明かりを見下ろす窓辺に立ち、サッカーボールを抱えて微笑む少年。世界中が共に祝う中、トーナメントの輝きが彼の瞳に映り込みます。 画面上のテキスト: 「ワールドカップを待つ人がいる。」 「それを毎日生きる人がいる。」 ピクサースタイル3Dアニメーション、感情に訴えるストーリーテリング、映画のようなカメラワーク、表現豊かなキャラクターアニメーション、居心地の良いインテリア、活気あるスタジアムの雰囲気、世界的なサッカーの熱狂、温かみのあるライティング、インスピレーションあふれるムード、超詳細なビジュアル、映画品質のレンダリング、16:9 YouTubeフォーマット。

海賊シェフとオウムのASMRコメディ
ランタンが灯る海賊船の厨房を舞台にした、Pixarクオリティの3D ASMRコメディ。大柄な海賊シェフが料理をする中、いたずら好きな緑のオウムがひっきりなしに食材を盗もうとする。温かみのあるアンバー調の照明、映画のような被写界深度、スラップスティックなユーモア、心地よい料理ASMR音。 0–2秒:超クローズアップ。オウムがニンニクをつかむ。海賊の手がその真横に勢いよく叩きつけられる。静止した睨み合い。オウムがゆっくりと見上げる。レコードが擦れるような静寂。 2–4秒:海賊がオウムを指で弾き飛ばす。スローモーションの側転。オウムは何事もなかったかのように鍋ラックに着地。海賊はニンニクを手早く刻む。心地よい刻み音のASMR。 4–6秒:海賊が料理する背景で、オウムがつま先立ちでトマトに近づく。ニンニクが熱い油に入り激しいジュージュー音が響き、驚いたオウムがラックから落下。カップがガシャンと鳴る。 6–8秒:高速モンタージュ。トマトがジュージュー焼け、ハーブがちぎられ、オリーブオイルが黄金色のスローモーションで注がれる。没頭してニヤリと笑う海賊。豊かな重層的ASMRサウンド。 8–9秒:オウムが必死にフライパンを引きずろうとする。海賊が振り返って見つめる。オウムは取っ手を握ったまま固まる。 9–10秒:海賊が料理を盛り付け、ソースとパンがのった小さな皿をオウムに滑らせて差し出す。オウムは嬉しそうに跳ねて隣で食べる。温かいランタンの灯り、静かに揺れる船、フェードアウトしていく穏やかなアコーディオンの音色。

どんでん返しのある役員会議室の緊迫感
フォトリアリスティックで映画的な16:9実写、15秒。洗練された高層ビルの役員会議室、長いダークトーンの会議テーブル、黒革の椅子、コーヒーカップ、書類、クールなLED照明。背面の壁全体は、曇り空の下に広がる超リアルな東南アジアの巨大都市のスカイラインを見渡すガラス窓に完璧に偽装された、シームレスな床から天井までのLEDディスプレイ。 対峙する2人の男性:若い南アジア系の従業員(オリーブ色のポロシャツ、ベージュのチノパン)、緊張している;年配の役員(ネイビーのスーツ)、冷静で威厳がある。ゆっくりとしたプッシュイン。 2秒時点:壁面で遠くの都市の大規模な爆発が発生し、部屋がオレンジ色の光で満たされる。従業員が最初に気づき、恐怖に慄く。4秒時点:世界の終わりを確信した従業員は振り返り、上司に強烈な平手打ちを食らわせる。鋭いインパクト、わずかなカメラの揺れ。上司は完全に無表情のまま、ゆっくりと正面に向き直る。 従業員は落ち着いてタバコに火をつけ、スカイラインの上に怪物の鉤爪のような影をまとった巨大な津波が立ち上るのを見つめる。冷たい青灰色の光が部屋を満たす。彼は完全な諦めの中で煙を吐き出す。 上司は上着から小さな黒いリモコンをゆっくりと取り出し、掲げる。従業員はそれに気づいて凍りつく。上司がボタンを1回押す。瞬時に壁全体が完全な真っ黒へと切り替わる——爆発、津波、怪物、都市が1フレームですべて消え去る。無機質な蛍光灯のオフィス照明が、ありふれた会議室とマットブラックのLED壁を照らし出す。 ゆっくりとしたドリーアウト。従業員はタバコをくゆらせながら微動だにせず立ち尽くし、空白の壁を見つめた後、ゆっくりと上司に視線を移す。上司は表情を変えずに静かにネクタイとジャケットを整える。静寂の中のツーショットを2秒間維持。無表情なダークコメディ、リアルな照明の移り変わり、超フォトリアリスティックなシネマティックカラーグレーディング。

登山家からワシへの変身
日の出時、風吹きすさぶ山頂での15秒間の超シネマティックでリアルな変身シークエンス。 1人の登山家が雲海の上にそびえ立つ断崖の端に立っている。強風が山頂を吹き抜ける中、金色の朝日がゆっくりと山々を照らし出す。 雰囲気はリアルで壮大、かつ地に足のついた重厚感がある。 わずかな肉体的変化が始まるにつれて、カメラは人物の周りをゆっくりと旋回する。視界が研ぎ澄まされる。瞳は徐々に鋭いイヌワシの目へと変化していく。前腕と首筋に沿って微細な羽毛構造が現れる。 体の周りの気流が次第に目に見えるようになる。変身が加速するにつれて衣服が激しく揺れる。 骨や筋肉の再構築が始まるにつれて、カメラが近づく。腕が伸び、肩幅が劇的に広がる。羽毛の成長が腕、背中、胸全体へと広がる。 変身を通じて、何千枚もの細かな金褐色の羽毛が自然に生え出る。すべての羽毛が風にリアルに反応する。身体はより軽く、より空気力学的になり、ますます鳥類の特徴を帯びていく。 脊椎が変化する。変態の過程を通じて納得のいく解剖学的構造を保ちながら、腕は巨大な翼の構造へと変形する。足からは力強い鉤爪が徐々に現れる。 新しく形成された翼が初めて広がる様子をカメラが間近で追う。羽毛に覆われた巨大な翼が朝日の光を捉え、緻密な質感とリアルな動きを見せる。 変身を遂げたイヌワシが崖の端へと足を踏み出す。下の谷から風が吹き上げる。山の空気の中で羽毛が自然になびく。 最後の映画的な瞬間:巨大なイヌワシが崖から飛び立つ。昇る朝日に照らされ、翼をいっぱいに広げて雲の上を滑空する姿を、息を呑むような空撮ショットでカメラが追う。足下の雲の間から山頂が姿を現す中、ワシは金色の空へと消えていく。 スタイル:超リアルなクリーチャー変身、写実的なイヌワシの解剖学的構造、リアルな羽毛シミュレーション、シネマティックな山の雰囲気、地に足のついた生物学的変身、朝日のライティング、空撮シネマトグラフィ、プレミアムVFX品質、AAA野生動物映画のリアリズム、魔法エネルギーなし、テキストなし、オーバーレイなし。 オーディオ:大自然に着想を得た壮大なシネマティック音楽、山の風、羽毛の動き、リアルな骨と筋肉の変形音、遠くのワシの鳴き声、雰囲気のある空中環境音、感情を高めるオーケストラの盛り上がり。
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高級スキンケアCM絵コンテ
超リアルな高級スキンケアCM絵コンテ、プロのディレクター向け絵コンテシートに配置された12コマのシネマティックフレーム。1人の女性の1日を追い、目に見えない日焼け止めが本人の気づかないうちにどれほど静かに生活を支えているかを描く。 フレーム1:早朝。女性がカーテンを開ける。柔らかな日差しがモダンなアパートに差し込む。 フレーム2:顔に自然な日差しを浴びながら観葉植物に水をやる。 フレーム3:木漏れ日のクローズアップ。健康的な肌の上で揺れる影。 フレーム4:ミニマルなバスルーム。毎日の予定を確認しながら、手際よく日焼け止めを塗る。 フレーム5:クリームが肌に瞬時に馴染んで消えていくマクロショット。 フレーム6:賑やかな街の交差点。朝の通勤客の中を自信に満ちて歩く。 フレーム7:屋外カフェでのミーティング。明るい日差しの下、テーブルを囲んで笑い合う友人たち。 フレーム8:ルーフトップでのランチ。頭上からの強い日差しの中でも、快適さと自信を保っている。 フレーム9:午後の並木道を自転車で走る。 フレーム10:ゴールデンアワーのポートレート。自然な肌の質感、ノーメイクに焦点を当てたありのままの美しさ。 フレーム11:電車の窓に映る夕日の反射。長い一日が終わる。 フレーム12:キャッチコピー入りのメイン商品カット:「つけていることを忘れるほど、透明な保護力。」 上質なフレンチファーマシーの美学、温かみのある日差しのストーリーテリング、リアルな肌の質感、毛穴の描写、シネマティックな35mm写真、ディレクターの注釈、カメラの指示矢印、ショット解説、高級CMプレゼンボードデザイン、Apple広告クオリティ、A24映画の雰囲気、洗練されたビジュアルナラティブ、超リアルな絵コンテシート、8K。

ウォルター・ホワイト 乾燥機POV シネマティック
Reels/Shorts向けのスクエアまたは縦型フォーマットによる、緊迫感あふれる15秒のシネマティックなショート動画。シーン全体は、乾燥機のドラム内に設置された固定POVカメラから、開いた丸いドアを通して外を見る視点で描かれます。手前には穴の開いた金属製ドラムが見え、閉塞感のある囲まれた構図を作り出しています。冒頭では、緑の葉やゴミの破片、舞い散る米ドル紙幣によって視界が部分的に遮られています。丸い開口部越しに、身を乗り出したウォルター・ホワイトが現れます。メガネ、白のTシャツ、鋭い表情、疲弊しながらも計算高い目つきをしています。彼は焦りながら両手を乾燥機の中に伸ばし、ドラムの底から現金を掴み取ります。[0:00–0:02] 乾燥機内部からの固定POV。ウォルターが身を乗り出し、両手で素早く手を伸ばして、ドラムの底から必死に現金をかき集める。葉や紙幣が視界を部分的に遮り、一部の紙幣がカメラの近くに舞い上がる。[0:02–0:05] 彼は狂ったように両手いっぱいの現金をすくい取る。ドラムの中で紙幣が散らばり渦を巻く。彼の表情は集中し、緊張し、やや絶望的。その動きは素早く、繰り返され、パニックに陥っている。[0:05–0:08] 手元のアクションを強調したタイトなカット。片手で分厚い札束を掴み、もう一方の手でさらなる現金やゴミを押し退け、より深く探る。彼は視線を現金に釘付けにしたまま。荒い呼吸音が聞こえる。[0:08–0:11] ウォルターはさらに身を乗り出し、乾燥機の中に潜り込む寸前になる。彼は別の大きな札束を掴む。濡れて汚れた紙幣が何枚か彼の手や前腕に張り付く。彼の表情は決意と抑えきれない怒りへと硬化する。[0:11–0:13] 彼はわずかに身を引き、乾燥機の中、カメラを真っ直ぐ見つめる。その手にはくしゃくしゃになった、一部濡れて汚れた米ドル紙幣がある。彼の顔には安堵、疲労、そして冷徹な計算が同時に表れている。[0:13–0:15] 現金を抱えたまま乾燥機の中を見つめ続ける。重い丸型の乾燥機ドアが横からゆっくりと閉まり、彼の顔と現金がほぼ完全に隠れるまでフレームを徐々に遮っていく。ブラックアウト。ウルトラシネマティック、フォトリアリスティック、ざらついた犯罪ドラマのトーン、『ブレイキング・バッド』を彷彿とさせる緊張感、浅い被写界深度、コインランドリーの過酷な実用照明、かすかな汚れ、金属の質感、ダイナミックに舞う紙、触覚的な手の強い動き、強烈な閉塞感ある構図の固定カメラ。セリフなし。音響デザインのみ:乾燥機の低い唸り音、紙幣の擦れる音、金属を擦る手の音、荒い呼吸音、わずかなヒンジの軋み音、最後の重いドアが閉まる鈍い音。
スクービーサンドイッチのデスクトップ大混乱
提供されたミステリーカートゥーン風のデスクトップ画像を「正確な最初のフレーム」および視覚的な参照として使用し、10秒間の16:9アニメーション動画を作成してください。 デスクトップを完全に維持してください:部屋、家具、壁紙、システムバー、アプリグリッド、ドック、アイコン、ラベル、照明、レイアウト。2体のカートゥーンキャラクターの外見、色、表情、プロポーション、衣装、クラシックな2Dスタイルを変更しないでください。 カメラ:静止した正面視点、ワンカットの連続ショット、ズーム・パン・チルト・カットなし。 0〜1.5秒: 右側で、人間が巨大サンドイッチを持って走り、犬が興奮して追いかけます。クラシックなカートゥーンの動き、パタパタ動く耳、滑る足、弾む服。 1.5〜2.5秒: 人間がポップコーンにつまずきます。サンドイッチが宙に舞い上がり、3つのデスクトップアイコンに当たって弾き飛ばします。アイコンは空中を回転し、ドックの上に着地して跳ねます。グリッドの元の位置は空のままになります。 2.5〜3.2秒: 犬がサンドイッチをキャッチして一口食べます。両キャラクターは落ちたアイコンに気づき、硬直して不安そうに見つめ合い、気まずそうに静止します。 3.2〜7.8秒: 彼らはアイコンを1つずつ元に戻します: - 人間がアイコン1を戻す。 - 犬がアイコン2を戻す。 - 2人でアイコン3を戻す。 各アイコンは元の位置を離れ、飛び、着地し、拾い上げられ、運ばれ、正確な元の位置へ手動で戻される様子が視覚的に分かるようにしてください。戻すごとに個別のクリック音。テレポート、スナップバック、複製、ロゴの変更、自動復元は不可。 7.8〜10秒: 最後のアイコンを戻した後、犬は人間の後ろに隠れます。人間が無実を装う中、犬は不安そうに顔を覗かせます。2人はアイコンをちらっと見てから、視聴者の方を見ます。罪悪感の漂うコミカルなポーズをキープ。 デスクトップのルール: 選択された3つのアイコンのみが動くことができます。その他はすべて完全に変更されず、静止したままにします。 オーディオ: 遊び心のあるミステリーカートゥーン音楽、チェイスリズム、つまずく音、サンドイッチがぶつかる風切り音、3回の着地音、3回の復元クリック音、ショックを受けたリアクション中の短い静寂、その後に音楽が再開。セリフ、字幕、テキストオーバーレイなし。 スタイル: プレミアムシネマティック2Dカートゥーンアニメーション、くっきりした輪郭線、スクワッシュ&ストレッチの動き、一貫した色彩、繊細な影、床のかすかな反射、デスクトップとのリアルなインタラクション。 最終フレーム: デスクトップが完全に復元され、すべてのアイコンが元の位置に戻り、キャラクターは右側に配置され、罪悪感のあるコミカルな表情で、アイコンの欠落や重複がなく、参照画像と一致していること。

タイムチェンバー SF変身
夜の未来的な研究施設内を舞台にした、15秒間の超シネマティックなSFファンタジー変身シークエンス。 巨大なタイムチェンバーの中央に佇む一人の科学者。周囲には浮遊するホログラム、回転する時計の機構、そして高度なテクノロジーを宿した光るリングが漂っている。 時間実験が起動すると、カメラは科学者の周りをゆっくりと旋回する。青と金のエネルギーが部屋中を流れ始める。まるで現実そのものが不安定になっているかのように、空気がかすかに歪む。 突如、周囲に何人もの科学者の姿が同時に現れる。老人、大人、ティーンエイジャー、子どもの姿が、重なり合うタイムラインのように点滅して現れては消える。 変身が加速する。時間の亀裂がガラスのひび割れのように周囲へと広がっていく。浮かぶ時計が無秩序に回転する。書類、工具、微粒子が、異なる時間軸の狭間に囚われていく。 科学者の肉体は秒単位でめまぐるしく異なる年齢へと変化し始める。シワが現れては消え、髪の色と長さが変わり、衣服はさまざまな過去の時代や未来のデザインへと移り変わる。 中央の人物の周りを数十もの半透明なタイムラインの残像が周回する中、カメラがクローズアップする。過去と未来の自分が、時間のエネルギーの波の中でひとつに融合していく。 現実はますます超現実的になっていく。研究所は、新品同様、廃墟、未来的、そして古代の姿へと次々に切り替わる。光が不自然に曲がり、秒単位の時間が引き延ばされ、また崩壊していくように見える。 変身がクライマックスに達すると、科学者は空中へと浮かび上がる。その肉体は、流れるような金色の時計、青い時間のエネルギー、浮かび上がる記憶、そしてあり得べき未来の断片の奔流へと溶け込んでいく。 最後の映画的瞬間:回転するリング、星のような粒子、移り変わる年齢、そして眩い時間のエネルギーで構成された、壮麗で生きた「時間の存在」がチェンバーの上空に浮かぶ。その背後では、過去と未来のタイムラインからなる巨大な渦が無限の彼方へと果てしなく螺旋を描いている。 スタイル:超シネマティックSFファンタジー、時間の歪みVFX、年齢変化変身、現実歪曲エフェクト、浮遊粒子、コズミックテクノロジーの美学、金と青のエネルギーカラーパレット、シームレスなモーフィング、AAAクラスのVFXクオリティ、テキストなし、オーバーレイなし。 オーディオ:壮大なSFシネマティックスコア、重低音のパルス、展開するストリングス、時計の針の音、時間共鳴、現実歪曲音、高まるオーケストラのエネルギー、神秘的な宇宙の雰囲気。

ティーンエイジャーのパルクールランナー シネマティック動画
動画を生成: 「参照画像の人物をメインキャラクターとして使用してください。動画全体を通して、参照画像と同じ顔、髪型、見た目の年齢、体型、肌のトーン、服装のスタイルを維持してください。すべてのカットで強い顔の一貫性とキャラクターのアイデンティティを保ってください。」 0.0秒 – 1.5秒 参照画像の人物をメインキャラクターとして使用してください。動画全体を通して、参照画像と同じ顔、髪型、見た目の年齢、体型、肌のトーン、服装のスタイルを維持してください。すべてのカットで強い顔の一貫性とキャラクターのアイデンティティを保ってください。夕暮れ時の密集した近代都市の広角空撮ショット。ティーンエイジャーのパルクールランナーが屋上を全力疾走する。高層ビルの窓に夕日が反射している。背後からのダイナミックなドローン追跡カメラ。 1.5秒 – 3.0秒 ランナーは加速し、熟練したパルクール技術で屋上の手すりや障害物を跳び越える。ローアングルからのトラッキングカメラがスピード、俊敏性、アスレチックな動きを強調する。 3.0秒 – 4.5秒 ランナーは市街地の遥か上空で屋上間の隙間を跳び越える。ジャンプ中のシネマティックなオービットカメラ、リアルな物理挙動、滑らかな着地。 4.5秒 – 6.0秒 ランナーは建物の壁面を駆け上がり、縁を掴んで上に引き上げる。決意と流れるような動きを示すクローズアップアクションショット。 6.0秒 – 7.5秒 ランナーはさらに高い屋上に向かって垂直なメンテナンス用梯子を素早く登る。カメラが上向きにチルトし、夕日に輝くスカイラインを映し出す。 7.5秒 – 9.0秒 ランナーはより高い屋上へと現れ、最も高い超高層ビルに向かって最後のロングジャンプを放つ。壮大なシネマティックな視点、リアルな動き、ドラマチックなスケール感。 9.0秒 – 10.0秒 ランナーは最も高いビルの頂上に到達し、ライトアップされた都市を見下ろす端に立つ。夕日がスカイラインをオレンジ、ピンク、紫に染める中、カメラは広大な空撮ショットへと引き戻る。壮大で感動的なエンディング。 スタイル: 超リアル、シネマティックなパルクールアクション、ゴールデンアワーのライティング、リアルな人間の動き、ダイナミックなドローン撮影、高精細、映画品質のカラーグレーディング、ボリュメトリックライティング、大気のヘイズ、4K、滑らかなモーションブラー、参照画像との一貫したキャラクター性。 ネガティブプロンプト: 顔の変化、同一性の崩れ、別人の顔、一貫性のない衣服、ぼやけた顔、歪んだ解剖学的構造、余分な手足、非現実的なパルクール、浮遊、物理エラー、低品質、カートゥーン、アニメ、CGI感、フレームの不具合、透かし、ロゴ、テキスト、手ブレ、モーションアーティファクト、9:16。

絵コンテ風アニメーション
フォトリアルなキャラクターと手描きイラストのキャラクターを組み合わせ、ゆっくりとしたカメラズームを用いて滑らかな動きと明確なアクションビートでスタイル間を移行しながら、絵コンテをアニメーション化します。

サッカーストライクと窓ガラス破壊アクション
シネマティックでリアルなサッカーシークエンス、連続ワンカットアクション。夕暮れ時の屋外都市サッカー場で、熟練したサッカー選手が静止したボールに向かって走り込み、強烈なシュートを放つ。 足がボールを捉えた瞬間、カメラはボールをロックオンし、ショットの最後まで密着して追従。高速で滑らか、かつダイナミックなチェイスカメラの動きでボールと並走して飛行する。 リアルなモーションブラーを伴いながらボールは空中で高速スピンし、グラウンドの上空を通過して低いフェンスを越え、近くの建物へと向かう。大きなガラス窓に近づくにつれ、ボールの表面に光の反射がきらめく。 クライマックスの瞬間、ボールは鋭く爆発的な衝撃とともに窓ガラスを直撃して粉砕し、ドラマチックでリアルなディテールでガラスの破片が室内へと飛び散る。キラキラと輝く破片が周囲に降り注ぐ中、ボールが部屋の中に侵入するシーンで終了。 カメラ:選手とボールを捉える低いシネマティックなアングルから始まり、キック直後にボールを追従する迫力ある飛行カメラへと瞬時に切り替わり、着弾の瞬間まで回転するボールを画面中央に捉え続ける。 スタイル:超リアル、シネマティックアクション、自然なライティング、強いスピード感、説得力のある物理挙動、精細なガラスの破損描写、高まる緊張感、滑らかな連続動作。 重要な制御要素:サッカー選手は1人のみ、ボールは1個のみ、キック後のカット割りなし、カメラはボールを途切れなく追従すること、最後はボールが窓を破壊すること、テキストなし、ロゴなし、誇張されたカートゥーン風の物理描写は不可

霧の森の大蛇ブランコ
超リアルなシネマティック・ファンタジー映画のシーン、アニメーション不可、カートゥーン不可、CGIスタイル不可、実在の女性俳優、実写映画のクオリティ、写実的なディテール、自然な肌の質感、リアルなライティングと物理演算。 昼間の神秘的な霧に覆われた森の湖。上空は明るいものの、密集した古代の木々が直射日光を完全に遮り、柔らかく陰影のある雰囲気を醸し出している。静かな水面を濃い白霧がゆっくりと漂う。 湖の上に伸びる大きな枝分かれした木に、優美に巻き付く巨大な純白の大蛇。その巨大な身体は自然と、水上に吊るされた生きたブランコを形成している。大蛇は威嚇的ではなく、穏やかで荘厳、知性的で保護的な様子を見せている。 湖面から約1.5メートルの高さにある蛇のブランコに、美しく穏やかに座る若い女性。大蛇の頭は、信頼と愛情を込めて彼女の肩に優しく寄り添っている。彼女は長くエレガントな布の裾を引く、豪華で流れるようなフェミニンなサテンドレスを着用している。ドレスの裾は下の湖水にそっと触れている。彼女は裸足で、反射する水面の上に足を自由に垂らしている。 同じ木から伸びる近くの枝に立つ、小さくて愛らしい一匹の猿。女性が微笑みながら静けさを楽しむ中、猿は優しく新鮮な果物を女性に差し出している。そのやり取りは自然で心温まり、魔法のようである。 霧の中に非常に軽やかな雨が降り注ぎ、湖面に小さな波紋を作り出す。サテンの布地、大蛇の白い鱗、木の樹皮に水滴が集まる。穏やかな風がドレスと霧を自然に揺らす。 映画的なカメラワーク: - ゆっくりとしたシネマティック・ドリー移動。 - 女性と大蛇の周りを滑らかに周回するオービットカメラ。 - 大蛇の鱗、女性の表情、果物を差し出す猿の時折のクローズアップショット。 - 霧の中を落ちる雨粒のスローモーション。 - 湖面に映る反射。 - 浅い被写界深度。 - ボリュームフォグ(立体感のある霧)。 - 大気遠近法。 - 壮大なファンタジー映画の構図。 - 自然でリアルな動き。 - 情緒的で平和的、夢のような雰囲気。 カラーパレット:シルバーホワイト、柔らかなエメラルドグリーン、ミストグレー、落ち着いたブルーの水面反射。 最高傑作の映画撮影技術、超高精細、シネマティックなストーリーテリング、リアルな人体の比率、実写ファンタジー映画のシーン、8K写実的クオリティ、受賞歴のあるシネマトグラフィー、マジックリアリズム、没入感のある雰囲気。 ネガティブプロンプト: カートゥーン、アニメ、イラスト、絵画、CGI風、3Dレンダーの外観、ゲームグラフィックス、低品質、低解像度、不自然な人体解剖学、誇張されたファンタジー比率、変形した手、余分な四肢、彩度過多、プラスチックのような肌、不自然な動き、ホラー表情、攻撃的な蛇、暴力、武器
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