プロンプト
コピーしてカスタマイズ
キャンバス 120×180セル(縦長ポスター) // セル値: 0=白、1=黒、2=グレーのアクセント、3=境界線 // 1. シルエットマスク: $ subject をトレースし、内部を黒(1)で塗りつぶし、太い輪郭(2pxの黒)、内部の線は1セル幅の黒い線として描画。 // 2. 装飾フレーム: 端に固定された境界セル、装飾タイル関数から生成された黒い正方形(アーチ/階段)の交互パターン。 // 3. 背景の都市: 被写体と境界線以外のセルに生成されたアスキーパターンを適用: '#'は高層ビルブロック、'='は橋の水平線、'o'は時計の文字盤、'~'はアーチ。すべて黒いセルに変換。 // 4. モーションライン: 被写体のアクション領域から発生する黒いセルの斜めストライプ(// パターン)、角度はモーションベクトルによって決定。 // 5. 詳細のリマップ: 被写体内部の曲線セルを円弧(黒)または窓(黒と白の交互の縦縞)に変換。 // 白/黒/グレー以外の色を使用しないこと。 // セルグリッドから高解像度ベクターとしてレンダリング。
用途
ヒント
スタイルやライティングを変更してもメインの被写体が認識できるように、キャンバス(120x180セルのポートレートポスターセル)の中心を維持してください。
特定のプラットフォーム形式に合わせた構図が必要な場合は、生成前にカメラアングルとアスペクト比を調整してください。

