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캔버스 120×180 셀 (세로형 포스터) // 셀 값: 0=흰색, 1=검은색, 2=회색 강조, 3=테두리 // 1. 실루엣 마스크: $ 피사체를 추적하고 내부를 검은색(1)으로 채우며, 굵은 외곽선(2px 검은색)과 1셀 두께의 검은색 선으로 중간 내부 선을 그립니다. // 2. 장식용 프레임: 가장자리 주변의 고정 테두리 셀, 데코 타일링 함수에서 생성된 검은색 사각형(아치/계단)의 교차 패턴. // 3. 배경 도시: 피사체 외부 및 테두리가 아닌 셀에 생성된 아스키 패턴 적용: '#'은 고층 빌딩 블록, '='은 다리 수평선, 'o'는 시계 문자판, '~'는 아치; 모두 검은색 셀로 변환. // 4. 동작 선: 피사체의 동작 영역에서 시작되는 검은색 셀의 대각선 줄무늬(// 패턴), 각도는 동작 벡터에 의해 결정됨. // 5. 디테일 리맵: 피사체 내부의 곡선 셀을 호(검은색) 또는 창문(검은색/흰색 수직 줄무늬 교차)으로 변경. // 검은색/흰색/회색 이외의 색상이 없도록 하십시오. // 셀 그리드에서 고해상도 벡터로 렌더링하십시오.
최적 용도
팁
스타일이나 조명이 변경된 후에도 캔버스 120 180 셀 인물 포스터 셀이 인식될 수 있도록 메인 피사체에 초점을 유지하세요.
구도가 특정 플랫폼 형식에 맞춰져야 할 경우 생성 전에 카메라 각도와 화면 비율을 조정하세요.

