무중력 감옥 탈출

깜빡이는 조명, 떠다니는 파편, 회전하는 우주 정거장 내부의 강렬한 전투가 담긴 무중력 감옥 탈출 영화적 액션 시퀀스.

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디스토피아 행성을 공전하는 회전하는 무중력 감옥 블록 내부의 15초 영화적 액션 시퀀스, 깜빡이는 비상 조명, 회전하는 복도를 떠다니는 부서진 파편. 0.0–3.0초: 대머리 사이보그 남자가 자기 장갑을 사용하여 벽을 박차고 나가는 동안 카메라가 손상된 감옥 복도를 통해 무중력 상태로 굴러갑니다. 3.0–6.0초: 폭발하는 격벽을 통해 조명된 폭동 진압 방패와 소형 펄스 무기를 든 폭동 진압군이 진입합니다. 중력이 격렬하게 깜빡입니다. 6.0–9.0초: 무중력 상태에서 공중 전투가 벌어지고, 총구 섬광이 어두운 복도를 비추는 가운데 몸들이 떠다니는 파편 사이로 회전합니다. 9.0–12.0초: 중력이 반복적으로 방향을 바꾸며 회전하는 감옥 모듈을 통해 전투가 격렬해지고, 파편과 전투원들이 환경 전체로 튕겨 나갑니다. 12.0–15.0초: 카메라가 뒤로 빠지면서 여러 구역에 걸쳐 폭발이 퍼지는 동안 행성 위에서 천천히 회전하는 전체 감옥 고리가 드러납니다.

최적 용도

영화적 액션 시퀀스SF 환경 디자인역동적인 카메라 움직임무중력 물리 시뮬레이션복잡한 캐릭터 안무

15초 시퀀스의 나머지 부분에 대한 무중력 움직임과 설정을 확립하기 위해 초기 액션 비트를 명확하게 정의하세요.

프롬프트를 수정할 때 일관된 카메라 타이밍과 움직임 지침을 유지하여 전체 비디오 재생 시간 동안 시각적 흐름이 일관되게 유지되도록 하세요.

이 Seedance 2.0 프롬프트 사용 방법

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개요

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