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* 컷 장면 없음. 전환 없음.
역동적이고 에너지가 넘치는 곡예 격투 시퀀스. 유연하고 강력하며 영화적인 움직임과 뛰어난 동작 선명도. 캐릭터는 회전 발차기, 플라잉 니킥, 공중제비, 벽 달리기, 점프, 구르기, 강력한 테이크다운 등 빠르게 진행되는 무술 콤보를 수행합니다. 모든 타격에 강한 추진력과 무게감이 실린 부드럽고 운동감 넘치는 사실적인 물리 효과. 역동적인 카메라 워크 — 트래킹 샷, 회전 카메라, 극적인 앵글, 타격 시 간헐적인 슬로우 모션. 높은 강도, 우아하면서도 강력한 안무, 뛰어난 유연성과 속도. 영화적 조명, 선명한 동작 디테일, 경직되지 않은 움직임, 매우 역동적이고 흥미진진한 격투 장면, 마스터피스 품질, 6초 영상.
추천 용도
영화적 액션 장면무술 안무역동적인 카메라 움직임고속 동작 연구사실적인 전투 비주얼
팁
컷이나 장면 전환 없이 격투 시퀀스의 흐름을 설정할 수 있도록 초기 액션 비트를 명확하게 정의하세요.
프롬프트를 수정할 때 일관된 카메라 움직임과 타이밍 지침을 유지하여 생성된 영상이 의도한 영화적 속도감과 강렬함을 유지하도록 하세요.
