Comando
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[DEFINIÇÃO DE CONDIÇÕES] Com imagem de referência. Vídeo de dança cinematográfico sincronizado com o som, 1:1, 15 segundos. O cenário é o salão central de um museu clássico de mármore branco. Manter durante todo o vídeo o espaço de museu em estilo europeu com teto abobadado alto, colunas brancas, esculturas, molduras e piso refletor. A protagonista é unicamente a mulher da imagem de referência. A mulher é uma pessoa real, não uma escultura. Em resposta aos graves profundos e à música clássica, surgem no espaço do museu ondulações no mármore, pó de pedra branca, fragmentos de mármore e partículas douradas. Enfatizar sofisticação, serenidade, mistério e dramaticidade. Não é obrigatório estar em loop.
[VISUAL OPCIONAL DA INTÉRPRETE] Usar a mulher da imagem de referência como a única protagonista. Manter os traços faciais, corte de cabelo, cor do cabelo, olhar, faixa etária, tipo físico, estilo do figurino e atmosfera geral, sem descaracterizá-la ou transformá-la em outra pessoa. Não transformar em escultura de mármore. As roupas podem ondular naturalmente com o movimento, mas preservando a identidade visual original.
[PLANO / FLUXO] 0:00-0:03 A mulher fica imóvel no centro do museu branco. A câmera faz um push-in lento. Criar uma atmosfera de silêncio e tensão.
0:03-0:06 Despertar com os graves profundos. Ondulações se espalham pelo mármore do piso, esculturas e molduras vibram levemente, e pó de pedra branca e partículas douradas flutuam. A mulher começa a se mover lentamente.
0:06-0:11 A mulher executa uma dança graciosa e poderosa em sincronia com a música. Destacar os braços, a parte superior do corpo, os giros e o movimento do figurino em vez dos movimentos dos pés. Fragmentos de mármore e partículas douradas dançam ao ritmo da batida. O cenário permanece como o museu.
0:11-0:15 Clímax. As ondulações no piso, as partículas douradas e os fragmentos de mármore se espalham. A mulher finaliza com uma pose marcante, poderosa e bela, mantendo a identidade visual da imagem de referência.
[CÂMERA / EDIÇÃO] Início com push-in lento. Da metade em diante, usar movimentos circulares suaves, ângulos levemente baixos e planos fechados valorizando mãos, rosto, figurino e reflexos no chão. Deixar claro o fluxo: serenidade → despertar → exaltação → clímax. Evitar trepidações excessivas da câmera e cortes rápidos e descuidados.
[SOM] Graves profundos + toques clássicos. O movimento das ondulações no mármore, pó de pedra, fragmentos e partículas é fortemente sincronizado com o áudio. Início com a reverberação silenciosa do museu. Enfatizar efeitos sonoros como a vibração da pedra, ressonâncias e o estalo de fragmentos se soltando. Sem diálogos.
[NEGATIVO] Não alterar a identidade da pessoa. Não transformar a mulher completamente em uma escultura de mármore. Não mudar o cenário para fora do museu. Não incluir textos, logos, marcas d'água, legendas ou multidões. Não tornar cômico. Não fazer destruição desordenada. Evitar desfoque e trepidação excessivos. Não quebrar a sofisticação e o mistério.
Ideal para
Dicas
Mantenha o primeiro compasso de ação compreensível para que a sequência CONDITION DEFINITION 1 1 15 1 OPTIONAL tenha uma direção de abertura clara.
Preserve os movimentos de câmera e os detalhes de temporização ao ajustar o prompt para uma duração de vídeo diferente.
